Wassernaga: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Schuppen der '''Wassernaga''' reichen von tiefgrün bis Türkis und ihre Augenfarbe variiert von hellgrün bis zu leuchtendem Bernstein. Sie hält sich tief unter der Oberfläche von Süßwasserseen, Teichen und Flüssen auf. Die Wassernaga ist normalerweise recht neugierig und harmlos, es sei denn, er wird provoziert.  
Die Schuppen der '''Wassernaga''' reichen von tiefgrün bis Türkis und ihre Augenfarbe variiert von hellgrün bis zu leuchtendem Bernstein. Sie hält sich tief unter der Oberfläche von Süßwasserseen, Teichen und Flüssen auf. Die Wassernaga ist normalerweise recht neugierig und harmlos, es sei denn, er wird provoziert.  


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==Schätze==
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:18 Uhr

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Wasser­naga
Englisch: Naga, Water
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Schlangenmonster, Naga)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Mittel (10 Fuß lang)
Bewegung:
9 Felder schwimmend
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 7 bis 8 (34 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W4+Gift
Sonderangriffe: Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 45%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 350+10 (1 690 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Die Schuppen der Wassernaga reichen von tiefgrün bis Türkis und ihre Augenfarbe variiert von hellgrün bis zu leuchtendem Bernstein. Sie hält sich tief unter der Oberfläche von Süßwasserseen, Teichen und Flüssen auf. Die Wassernaga ist normalerweise recht neugierig und harmlos, es sei denn, er wird provoziert.

Ihr Giftbiss ist tödlich, so das Opfer keinen Rettungswurf gegen Gift besteht.

Alle Wassernaga sind magiebegabt, wobei sie wie ein Zauberkundiger der Stufe 5 zaubern können.

Zaubergrade 1 2 3
Arkane Zauber 4 2 1

Wassernaga haben 7 bis 8 (1W2+6) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 7 oder 8 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG
7 (32 TP ⌀) 13 7 1 350+10 (1 670 ⌀) 80%
8 (36 TP ⌀) 12 7 1 350+10 (1 710 ⌀) 85%

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank