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Inspiriert von A.E. Van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Sie sind von schwarzer Farbe. Sie ernähren sich von dem, was sie das "Es" von Lebewesen nennen - damit meinen sie deren essentielle Lebenskraft, nicht das "Es" im Freudschen Sinne. Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und ihre Fähigkeit, alle [[Rettungswürfe]] mit einem Bonus von +6 zu würfeln. Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun.
Inspiriert von A.E. Van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Sie sind von schwarzer Farbe. Sie ernähren sich von dem, was sie das "Es" von Lebewesen nennen – damit meinen sie deren essentielle Lebenskraft, nicht das "Es" im Freudschen Sinne. Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und ihre Fähigkeit, alle [[Rettungswürfe]] mit einem {{Bonus|6}} zu würfeln. Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun.


Coeurls hassen [[Flimmerhund]]e und werden diese jagen und wenn möglich töten.
Coeurls hassen [[Flimmerhund]]e und werden diese jagen und wenn möglich töten.

Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:04 Uhr

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Coeurl
Englisch: Coeurl
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
AggR0: 13
Angriffe: 2
Schaden: 2W4/2W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: RW+6
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/400+6 (598 ⌀)
Kampfgeist: 81%

Inspiriert von A.E. Van Vogt, sind Coeurl vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Sie sind von schwarzer Farbe. Sie ernähren sich von dem, was sie das "Es" von Lebewesen nennen – damit meinen sie deren essentielle Lebenskraft, nicht das "Es" im Freudschen Sinne. Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige Rüstungsklasse und ihre Fähigkeit, alle Rettungswürfe mit einem ​+6 Bonus zu würfeln. Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun.

Coeurls hassen Flimmerhunde und werden diese jagen und wenn möglich töten.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank