Riesenfledermaus: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können. | Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können. |
Aktuelle Version vom 8. April 2024, 15:45 Uhr
[+] Riesenfledermaus
Englisch: Bat, Giant | |
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Monster-Typ: | Tier (Fledermaus) |
Häufigkeit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 3W6 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegungsrate: | 1 Feld
24 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | 8 (bis 4 im Flug) |
Trefferwürfel: | 1W4 TP (3 ⌀) |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W2+Krankheit |
Sonderangriffe: | Krankheitsbiss |
Sonderabwehr: | Flugmanöver |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 1/5+1 (8 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Riesenfledermäuse sind riesige Versionen von fleischfressenden normalen Fledermäusen.
Ihre Körper werden bis zu 3 Fuß lang, und sie können eine Flügelspannweite von bis zu 6 Fuß haben.
Im Flug und unter den richtigen Bedingungen kann sich ihr RK auf bis zu 4 verbessern, da sie flink und wenig sind. Desweitern erleiden Benutzer von Fernkampfwaffen einen −3 Abzug auf den Angriffswurf, es sei denn, die ihre Geschicklichkeit ist 13 oder höher.
Sie müssen auf ihren Opfern landen, um angreifen zu können.
Es besteht eine 1%ige Chance, dass die Gebissenen sich mit Tollwut oder einer ähnlichen blutübertragene Infektion anstecken.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.