Hippocampus: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „FREQUENCY: Rare NO. APPEARING: 2-8 ARMOR CLASS: 5 MOVE: 24” HIT DICE: 4 % IN LAIR: Nil TREASURE TYPE: Nil NO. OF ATTACKS: 1 DAMAGE/ATTACK: 1-4 SPECIAL ATTACKS: Nil SPECIAL DEFENSES: Nil MAGIC RESISTANCE: Standard INTELLIGENCE: Average ALIGNMENT: Chaotic good SIZE: L PSIONIC ABILITY: Nil Attack/Defense Modes: Nil The hippocampus is the most prized of marine steeds, for they are strong, swift, and intelligent. They differ from the normal seahorse in that…“) |
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Aktuelle Version vom 16. September 2024, 19:15 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Hippocampus
Englisch: Hippocampus | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 2W4 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Chaotisch Gut |
MS/EP: | 3/75+3 (129 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Hippocampi sind wohl die beliebtesten maritimen Reittiere, da sie stark, schnell und schlau sind. Anders als Riesenseepferde haben sie einen langen Unterkörper ähnlich dem eines Riesenfisches, und ihre Vorderbeine münden in kräftigen Flossen.
Sie sprchen ihre eigene Sprache und sind auch in der lage weitere zu lernen wenn man ihren diese beibringt. Sie sind häufig in der Gesellschaft von Tritonen anzutreffen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.