Fertigfestung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxSchatz
{{InfoboxSchatz
|englisch=Instant Fortress
|englisch=Instant fortress
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|deskriptor=Selten
|deskriptor=Selten
Zeile 6: Zeile 6:
|wert=55000
|wert=55000
}}
}}
Die '''Fertigestung''' ist ein kleiner Metallwürfel, der ungefähr die Größe eines Standard-W6 hat. Wenn der Würfel mit dem Befehlswort aktiviert wird, dauert es 1 Runde, bis er zu einem Metallturm heranwächst, der an der Basis quadratisch ist und dessen Wände 30 Fuß hoch sind und weitere 10 Fuß in den Boden reichen. Jeder, der sich bei der Aktivierung in der Nähe des Würfels aufhält und vom rasanten Wachstum der Festung getroffen wird, erleidet 10W6 Punkte Schaden, wobei ein [[Rettungswurf]] gegen Versteinerung für die Hälfte des Schadens erlaubt ist.
Die '''Fertigestung''' ist ein kleiner Metallwürfel, der ungefähr die Größe eines Standard-W6 hat. Wenn der Würfel mit dem Befehlswort aktiviert wird, dauert es 1 Runde, bis er zu einem Metallturm heranwächst, der an der Basis quadratisch ist und dessen Wände {{Fuß|30}} hoch sind und weitere {{Fuß|10}} in den Boden reichen.  
 
Jeder, der sich bei der Aktivierung in der Nähe des Würfels aufhält und vom rasanten Wachstum der Festung getroffen wird, erleidet {{TP|10W6}} Schaden, wobei ein {{Rettungswurf|Versteinerung}} für die Hälfte des Schadens erlaubt ist.


Der Turm hat Schießscharten an allen vier Seiten und eine zinnenbewehrte Zinne an der Spitze. Die Tür der Festung ist dem Benutzer zugewandt und lässt sich auf seinen Befehl hin leicht öffnen; keine andere Kraft oder Magie kann die Tür zum Öffnen bewegen.  
Der Turm hat Schießscharten an allen vier Seiten und eine zinnenbewehrte Zinne an der Spitze. Die Tür der Festung ist dem Benutzer zugewandt und lässt sich auf seinen Befehl hin leicht öffnen; keine andere Kraft oder Magie kann die Tür zum Öffnen bewegen.  


Der Turm hat 100 Trefferpunkte und widersteht den ersten 20 Schadenspunkten eines jeden Angriffs. Schäden an der Festung können nur durch einen ''[[Wunsch]]'' oder ein Wunder behoben werden, und zwar bis zu 50 Punkte pro Zauberspruch.  
Der Turm hat {{TP|100}} und widersteht den ersten {{TP|20}} eines jeden Angriffs. Schäden an der Festung können nur durch einen ''[[Wunsch]]'' oder ein Wunder behoben werden, und zwar bis zu {{TP|50}} pro Zauberspruch.  


Die Deaktivierung der Festung erfolgt durch einen Befehl, der vom Aktivierungsbefehl getrennt ist, und die Festung kann nur deaktiviert werden, wenn sie leer ist.
Die Deaktivierung der Festung erfolgt durch einen Befehl, der vom Aktivierungsbefehl getrennt ist, und die Festung kann nur deaktiviert werden, wenn sie leer ist.

Aktuelle Version vom 4. Januar 2025, 13:34 Uhr

[+]
Fertigfestung
Englisch: Instant fortress
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:  A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 41
GM-Wert: 55 000

Die Fertigestung ist ein kleiner Metallwürfel, der ungefähr die Größe eines Standard-W6 hat. Wenn der Würfel mit dem Befehlswort aktiviert wird, dauert es 1 Runde, bis er zu einem Metallturm heranwächst, der an der Basis quadratisch ist und dessen Wände 30 Fuß (9 Meter) hoch sind und weitere 10 Fuß (3 Meter) in den Boden reichen.

Jeder, der sich bei der Aktivierung in der Nähe des Würfels aufhält und vom rasanten Wachstum der Festung getroffen wird, erleidet 10W6 TP Schaden, wobei ein Rettungswurf gegen Versteinerung für die Hälfte des Schadens erlaubt ist.

Der Turm hat Schießscharten an allen vier Seiten und eine zinnenbewehrte Zinne an der Spitze. Die Tür der Festung ist dem Benutzer zugewandt und lässt sich auf seinen Befehl hin leicht öffnen; keine andere Kraft oder Magie kann die Tür zum Öffnen bewegen.

Der Turm hat 100 TP und widersteht den ersten 20 TP eines jeden Angriffs. Schäden an der Festung können nur durch einen Wunsch oder ein Wunder behoben werden, und zwar bis zu 50 TP pro Zauberspruch.

Die Deaktivierung der Festung erfolgt durch einen Befehl, der vom Aktivierungsbefehl getrennt ist, und die Festung kann nur deaktiviert werden, wenn sie leer ist.