Todeszauber: Unterschied zwischen den Versionen

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{{InfoboxZauber
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|englisch=Death spell
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Dieser [[Zauber]] t�tet Lebewesen im Wirkungsbereich innerhalb seiner Trefferw�rfelgrenze. Kreaturen mit 9 oder mehr Trefferw�rfel sind nicht betroffen. Der [[Zauber]] t�tet Kreaturen im Wert von 4d20 "Punkten", wobei (f�r die Zwecke dieses Zaubers) jede Kreatur mit weniger als 2 HD als ein Punkt z�hlt, Kreaturen mit 2 bis weniger als 4 HD als 4 Punkte, Kreaturen mit 4 bis weniger als 7 HD als 8 Punkte und Kreaturen mit 7 bis weniger als 9 HD als 10 Punkte z�hlen. Kreaturen mit dem niedrigsten Trefferw�rfel sterben zuerst, und fraktionierte "Kills" (bei denen nicht gen�gend Punkte �brig bleiben, um die Kreatur vollst�ndig zu t�ten) haben keine Wirkung. Materialkomponenten f�r den Zauberspruch kosten 1.000 GM.
Der '''''Todeszauber''''' tötet in seinem Wirkungsbereich Lebewesen abhängig von der Zahl ihrer [[Trefferwürfel]]. Lebewesen mit 9 oder mehr Trefferwürfeln sind nicht betroffen.
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Darunter tötet der Zaubernde Lebewesen im Wert von 4W20 "Todespunkten". Wobei der Tod einer Kreatur so viele Todespunkte wert ist wie in folgender Tabelle gegeben.
 
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Die Lebewesen mit den niedrigsten Trefferwürfeln sterben zuerst. Reichen die am Ende übrig gebliebenen Punkte nicht, um ein weiteres Lebewesen vollständig zu töten, haben diese keine Wirkung.
 
{{Anmerkung
|titel=Keine Wiederbelebung '''''(Optionale Regel)'''''
|text=Manche Gruppen sehen im Todeszauber die höchste Form der Todesmagie und werden den Opfern dieses Zaubers keine Wiederbelebung zugestehen.
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{{Beispiel
|titel=Zara ([[ZAK]]12) und 15 [[Grottenschrat]]e ({{TW|3+1}})
|text=Zaras Spielerin möchte diesen Zauber wirken und so viele [[Grottenschrat]]e wie möglich damit umbringen.
 
Da Zara eine Zauberkundige der 12ten Stufe ist, wirkt der Zauber im Labyrinth bis zu {{Fuß|120}} weit und betrifft Lebewesen in einem Quadrat mit {{Fuß|60}} Seitenlänge. Praktisch, denn 15 Grottenschrate stehen {{Fuß|50}} entfernt in einem Raum, der circa {{Fuß|30}} Seitenlänge hat.
 
Zaras Spielerin würfelt eine 42. Grottenschrate haben {{TW|3+1}}, einen umzubringen "kostet" also 4&nbsp;Todespunkte. Damit sind 10 Grottenschrate betroffen und fallen einfach tot um.
}}
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Todesmagie}}

Aktuelle Version vom 22. Juli 2025, 22:22 Uhr

[+]
Todeszauber
Englisch: Death spell
Arkaner Zauber (Grad 6)

Magieschule:. Nekromantie
Reichweite:.
1 Feld/​Wirkstufe
Wirkungsdauer:. Unmittelbar
Wirkungsbereich:. Quadrat: 0,5 Innen-Felder/​Wirkstufe (5 Fuß/​1,5 Meter) Seitenlänge
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 6 Segmente
Rettungswurf:. Keiner

Der Todeszauber tötet in seinem Wirkungsbereich Lebewesen abhängig von der Zahl ihrer Trefferwürfel. Lebewesen mit 9 oder mehr Trefferwürfeln sind nicht betroffen.

Darunter tötet der Zaubernde Lebewesen im Wert von 4W20 "Todespunkten". Wobei der Tod einer Kreatur so viele Todespunkte wert ist wie in folgender Tabelle gegeben.

TW Todespunkte
<2 1
2 bis <4 4
4 bis <7 8
7 bis <9 10

Die Lebewesen mit den niedrigsten Trefferwürfeln sterben zuerst. Reichen die am Ende übrig gebliebenen Punkte nicht, um ein weiteres Lebewesen vollständig zu töten, haben diese keine Wirkung.

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Alrik Handarbeit Anmerkung: Keine Wiederbelebung (Optionale Regel)

Manche Gruppen sehen im Todeszauber die höchste Form der Todesmagie und werden den Opfern dieses Zaubers keine Wiederbelebung zugestehen.

Das Wirken des Zaubers benötigt eine schwarze Perle im Wert von mindestens 2 000 EM (1 000 GM) als Materialkomponente.

Alrik Handarbeit Beispiel: Zara (ZAK12) und 15 Grottenschrate (3+1 TW)

Vergleiche

Todesmagie