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Bis zu sieben Personen k�nnen zus�tzlich zum [[Kleriker]] mit Hilfe eines Ebenenverschiebungszaubers von einer Existenzebene in eine andere reisen. Wenn der [[Kleriker]] den Zauberspruch beendet und den Kreis schlie�t, werden der Anwender und seine Begleiter �ber die Grenzen der materiellen Ebene hinaus in die �bernat�rlichen Regionen jenseits davon gezogen, in die Heimatreiche der G�tter, D�monen und Elementarwesen. Ein unfreiwilliges Opfer muss vom [[Kleriker]] ber�hrt werden, damit der [[Kleriker]] es auf eine andere Ebene schickt, und auch ein [[Rettungswurf]] ist anwendbar. Das Wirken eines Ebenenverschiebungszaubers erm�glicht eine einseitige Reise auf die andere Ebene; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines �hnlichen Zaubers der planaren Reise) ist erforderlich, um die R�ckreise anzutreten. Der [[Kleriker]] muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die Bestimmungsebene abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu k�nnen.
'''''Dimensionswechsel''''' erlaubt dem [[Kleriker]] und bis zu sieben anderen Personen von einer [[Dimension]] in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Anwender und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Dimension hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, [[Dämon]]en und [[Elementar]]e.
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Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Dimensionen schicken will, muss der Anwender das Opfer berühren und dem Opfer steht auch ein [[Rettungswurf]] zu.
Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfache "Hinreise" auf eine andere Dimension; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Dimensionsreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Dimension abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.
 
{{Zauber-Dienstleistung|8000}}

Aktuelle Version vom 11. November 2024, 07:50 Uhr

[+]
Dimensions­wechsel
Englisch: Plane Shift
Alias: Ebene wechseln
Klerikaler Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (Permanent)
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Dimensionswechsel erlaubt dem Kleriker und bis zu sieben anderen Personen von einer Dimension in eine andere reisen. All Reisenden müssen dazu Hand-in-Hand einen Kreis bilden. Wenn der Kleriker den Zauberspruch vollendet und den Hände-Kreis schließt, werden der Anwender und seine Begleiter über die Grenzen der materiellen Dimension hinaus in die übernatürlichen Regionen jenseits davon gezogen: in die Heimatreiche der Götter, Dämonen und Elementare.

Wenn der Kleriker ein unfreiwilliges Opfer auf eine andere Dimensionen schicken will, muss der Anwender das Opfer berühren und dem Opfer steht auch ein Rettungswurf zu.

Das Wirken dieses Zaubers ermöglicht nur eine einfache "Hinreise" auf eine andere Dimension; ein zweites Wirken des Zaubers (oder eines ähnlichen Zaubers zur Dimensionsreise) ist erforderlich, um die Rückreise anzutreten. Der Kleriker muss eine metallene Stimmgabel besitzen, die speziell auf die anvisierte Dimension abgestimmt ist, um den Zauberspruch sprechen zu können.

Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 8 000 EM (4 000 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.