Eisengolem: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(25 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
|name=Eisen­golem
  |englisch=Golem, Iron
  |englisch=Golem, Iron
  |alias=
  |alias=
  |typ=Golem
  |typ=Golem
  |häufigkeit=Sehr selten
  |seltenheit=4
  |gruppengröße=1
  |monstergröße=G
  |monstergröße=Groß (12 Fuß hoch)
  |größenanmerkung=12 Fuß hoch
  |bewegungsrate={{Feld|6}}
  |bewegung=6
  |rüstungsklasse=3
  |rüstungsklasse=3
  |trefferwürfel=80 {{TP}} (≙18 {{TW}})
  |trefferpunkte=80
  |angriffe=1
  |trefferwürfel=18
  |schaden=4W10
  |schaden=4W10
  |sonderangriffe=Golemstärke; [[Gift]]wolke
  |sonderangriffe=[[Gift]]wolke
  |sonderabwehr=Mindestens +3 Waffe benötigt
  |sonderabwehr={{Waffe|min=3}}
|magieresistenz=Andere Magie-Wirkung
  |magieresistenz=Besonders
  |lager-chance=Null
|intelligenz=Nicht
|gesinnung=Neutral
|stufe=9
  |ep=8550
  |ep=8550
|kampfgeist=135%
}}
}}
{{Golem|zauber=''[[Todeswolke]]'', ''[[Auftrag]]'', ''[[Wunsch]]'' und ''[[Vielförmiges Objekt]]''|stufe=18|zeit=drei Monate|gm=80000}}
{{Golem|zauber=''[[Todeswolke]]'', ''[[Auftrag]]'', ''[[Wunsch]]'' und ''[[Vielförmiges Objekt]]''|stufe=18|zeit=drei Monate|em=160000}}


Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein [[Fleischgolem]].  
Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tödliches [[Gift]]gas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 [[Fuß]] Kantenlenge ausatmen.


Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tödliches [[Gift]]gas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 [[Fuß]] Kantenlenge ausatmen.
{{Belagerung|typ=Monster|3|2|1}}


Nur magische Waffen mit einem Bonus von +3 oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:
Nur magische Waffen mit einem {{Bonus|3}} oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:
*Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
*Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
*Feuerangriffe "reparieren" den Golem anstatt ihm zu schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 {{TP}} (d.h.: ein ''[[Feuerball]]'' mit 6 Würfeln Schaden repariert 6 {{TP}} Schaden).
*Feuerangriffe "reparieren" den Golem anstatt ihm zu schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 {{TP}} (d.h.: ein ''[[Feuerball]]'' mit 6 Würfeln Schaden repariert 6 {{TP}} Schaden).

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 01:56 Uhr

[+]
Eisen­golem
Englisch: Golem, Iron
Monster-Typ: Golem
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (12 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 80 TP (≙18 TW)
AggR0: 2
Angriffe: 1
Schaden: 4W10
Sonderangriffe: Giftwolke
Sonderabwehr: ​+3 Waffe benötigt
Magieresistenz: Besonders
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 9/8 550
Kampfgeist: 135%

Ein Eisengolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 18-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Todeswolke, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt drei Monate Zeit und kostet 160 000 EM (80 000 GM).

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).

Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tödliches Giftgas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 Fuß Kantenlenge ausatmen.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 3 Schadenspunkte gegen Holz
  • 2 Schadenspunkte gegen Weichgestein
  • 1 Schadenspunkt gegen Hartgestein

Nur magische Waffen mit einem ​+3 Bonus oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:

  • Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
  • Feuerangriffe "reparieren" den Golem anstatt ihm zu schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 TP (d.h.: ein Feuerball mit 6 Würfeln Schaden repariert 6 TP Schaden).

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.