Vorlage:Manalishi: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Manalishi verfügen über die folgenden Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können: *''Verwandeltes Aussehen'' (ILU 1. Grades) *''Befehl'' (KLE 1. Grades) *''Flammen erzeugen'' (DRU 2. Grades) *''Feuerwerk'' (ZAK 2. Grades) *''Erschrecken'' (ZAK 2. Grades) Einmal am Tag kann er versuchen, einen anderen Manalishi zu beschwören (20% Erfolgschance). Wenn die Manalishi in einer ihrem L…“)
 
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[[Manalishi]] verfügen über die folgenden Spezialfähigkeiten, die sie nach Belieben einzeln einsetzen können:
Sie haben einen {{Bonus|{{{1|2}}}}} auf ihren Schaden. Alle [[Manalishi]] können ihre Klauen <small>(1W4 vs K{{S}}M{{S}}G)</small> oder stacheligen Schwänze <small>(1W2 vs K{{S}}M{{S}}G)</small> als Waffe einsetzen.  
*''[[Verwandeltes Aussehen]]'' ([[ILU]] 1. Grades)
*''[[Befehl]]'' ([[KLE]] 1. Grades)
*''[[Flammen erzeugen]]'' ([[DRU]] 2. Grades)
*''[[Feuerwerk]]'' ([[ZAK]] 2. Grades)
*''[[Erschrecken]]'' ([[ZAK]] 2. Grades)


Einmal am Tag kann er versuchen, einen anderen Manalishi zu beschwören (20% Erfolgschance).
Sie können folgende [[Zauber]] nach Belieben wie ein [[Zauberkundige]]r einsetzen:
*''[[Feuerwerk]]''
*''[[Erschrecken]]''
Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:
*''[[Aussehen verändern]]'' (wie [[Illusionist]])
*''[[Befehl]]'' (wie [[Kleriker]])
*''[[Flammen erzeugen]]'' (wie [[Druide]])


Wenn die Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine 10%ige Chance das 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>
Einmal am Tag kann er wie ein Zauberkundiger ''[[Tor]]'' wirken, um einen anderen Manalishi mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.
 
Wenn Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine Chance von 10%, dass 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.
 
{{Teufel|Manalishi}}<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 5. Mai 2025, 01:12 Uhr

Sie haben einen +2 Bonus auf ihren Schaden. Alle Manalishi können ihre Klauen (1W4 vs K/​M/​G) oder stacheligen Schwänze (1W2 vs K/​M/​G) als Waffe einsetzen.

Sie können folgende Zauber nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Desweiteren können sie Zauber anderer Traditionen ebenfalls nach Belieben einsetzen:

Einmal am Tag kann er wie ein Zauberkundiger Tor wirken, um einen anderen Manalishi mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.

Wenn Manalishi in einer ihrem Lager angetroffen werden, besteht eine Chance von 10%, dass 1W4 der andere Manalishi-Rassen anwesend sind.

Wie alle Teufel haben Manalishi die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
  • Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können wie Untote des Kehr-Typs 13 vertrieben werden. Kleriker müssen dafür mindestens Stufe 8 und Paladine mindestens Stufe 10 besitzen.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Normaler
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Normaler
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Kein
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber
Gift Normaler
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Silbern oder Magisch