Rieseneule: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 3. Dezember 2024, 17:00 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Rieseneule
Englisch: Giant owl | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Vogel) |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 3 Felder
18 Felder fliegend (WS II)
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 2W4/2W4/1W4+1 [2 Krallen/Schnabel] |
Sonderangriffe: | Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6 |
Sonderabwehr: | Lautlos fliegen |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Sehr (11-12) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Rieseneulen sind riesige Eulen, die sehr intelligent sind und ihre eigene Sprache sprechen.
Im Flug sind sie absolut lautlaus und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6. Desweiteren besitzen sie eine ausgezeichnete Infravision und können doppelt so gut hören wie Menschen.
Tagsüber kann man sie aber mit 3 zu 6 überraschen, wenn man es schafft, sie in ihrem Lager bzw. Nest anzutreffen.
Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen +2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.
Schätze
Es besteht eine Chance von 20%, dass sich 1W3 Eier oder Junge im Nest befinden. Ihre Eier sind Jagdtrophäen mit einem Marktwert von je 2 000 EM (1 000 GM). Rieseneulenjunge können für den doppelten Preis verkauft werden.
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
Q×5 | Edelsteine | 50% | 1W4×5
|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank
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