Glockenspiel der Unterbrechung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Übersetzung)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Schätze}}
{{InfoboxSchatz
Der laute, klare Klang dieses Instruments verhindert, dass ein Zauber, der eine verbale Komponente benötigt, innerhalb von 30 Fuß gewirkt werden kann, es sei denn, es wird ein Rettungswurf gegen Zauberstäbe durchgeführt. Das Glockenspiel der Unterbrechung hält 3 volle Minuten lang an und kann alle 10 Minuten einmal angeschlagen werden.
|englisch=Chime of Interruption
|kategorie=Wundersamer Gegenstand
|deskriptor=Selten
|wurf=15
|wert=16800
}}
'''Glockenspiel der Unterbrechung''' erzeugt einen lauten, klaren Klang, der das Wirken von [[Zauber]]n innerhalb von 30 Fuß unterbindet, die eine verbale Komponente benötigen.
 
Ein {{Rettungswurf|[[Zauberstäbe]]}} erlaubet es den Effekt des Glockenspiels zu ignorieren.  
 
Das Glockenspiel kann bis zu 3 [[Runde]]n lang benutzt werden, und zwar alle 10 Runden einmal.
 
==Vergleiche==
{{Schatzkategorie|Magische Musikinstrumente}}

Aktuelle Version vom 30. Juli 2024, 00:08 Uhr

[+]
Glockenspiel der Unterbrechung
Englisch: Chime of Interruption
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 15
GM-Wert: 16 800

Glockenspiel der Unterbrechung erzeugt einen lauten, klaren Klang, der das Wirken von Zaubern innerhalb von 30 Fuß unterbindet, die eine verbale Komponente benötigen.

Ein Rettungswurf gegen Zauberstäbe erlaubet es den Effekt des Glockenspiels zu ignorieren.

Das Glockenspiel kann bis zu 3 Runden lang benutzt werden, und zwar alle 10 Runden einmal.

Vergleiche