Zentaur: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zentauren''' sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferdehalses und -kopfes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu [[Elf]]en und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.  
'''Zentauren''' sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferdehalses und -kopfes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu [[Elf]]en und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.  


Bei einer Begegnung mit Zentauren sind diese bewaffnet mit:
Zentauren sind anteilig mit folgenden Waffen ausgerüstet.
*50% Hartholzkeulen (2W4 Schaden)
*50% {{MW|Keule|spezial=1}}
*25% Komposit- und/oder Langbögen
*25% Komposit-{{MW|Langbogen}}
*25% Lanze und Schild (also {{RK}} 4)
*25% [[Lanze]] und Schild ({{RK}} 4)
 
Zentauren benutzen Lanzen als ob sie auf einem {{MW|schweren Schlachtross}} säßen.


Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen und zwei Huf-Angriffen pro [[Runde]] anzugreifen.
Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen und zwei Huf-Angriffen pro [[Runde]] anzugreifen.


Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) kämpfende Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Weibchen und 5W6 Jungen. Nicht kämpfende (weibliche und ältere) Zentauren besitzen nur 3 [[Trefferwürfel]] und Jungtiere nur 1W3 Trefferpunkte.
==Lager==
Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Frauen und 5W6 Kindern.  
 
{{Monsterstufe/Kopf|rang=Lagerbewohner}}
{{Monsterstufe|tw=3|ep=75+3|rang=Frauen}}
{{Monsterstufe|tw=0|mult=2|par={{TP}}|ep=81|kg=50|rang=Kinder}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


Die nicht kämpfenden Zentauren und die Jungtiere greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und nur mit Hufangriffen. Sollten die nicht kämpfenden und jungen Zentauren ernsthaft bedroht werden, besteht eine 90-prozentige Chance, dass sie großzügig verhandeln werden.
Frauen und Kinder greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und dann auch nur mit Huftritten. Sie werden aber {{wahrscheinlich|90}} versuchen, großzügig zu verhandeln um einem Kampf zu umgehen.


==Schätze==  
==Schätze==  

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 05:23 Uhr

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Zentaur
Englisch: Centaur
Monster-Typ: Feenwesen
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 4W6
Monstergröße: Groß
Bewegung:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5 (4 mit Schild)
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 3
Schaden: 1W6/​1W6/​Waffe
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Chaotisch Gut)
MS/EP: 3/75+3 (129 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Zentauren sind halb Mensch, halb Pferd. Sie haben den Körper eines Pferdes, aber den Oberkörper, die Arme und den Kopf eines Menschen anstelle des Pferdehalses und -kopfes. Sie sind den Menschen gegenüber abweisend, aber freundlich zu Elfen und Zentauren bevorzugen unbewohnte Lichtungen, Weiden und Wälder.

Zentauren sind anteilig mit folgenden Waffen ausgerüstet.

  • 50% Keule (2W4 vs K/M & 1W6+1 vs G; siehe Spezialwaffen)
  • 25% Komposit-Langbogen (1W6 vs K/M/G)
  • 25% Lanze und Schild (RK 4)

Zentauren benutzen Lanzen als ob sie auf einem schweren Schlachtross (1W6+2 vs K/M & 3W6 vs G) säßen.

Die Gruppe mit Lanze und Schild stellt den Anführer. Alle Zentauren sind in der Lage, mit Nahkampfwaffen und zwei Huf-Angriffen pro Runde anzugreifen.

Lager

Wenn sie bei seltenen Gelegenheiten in ihrem Lager im Wald angetroffen werden, werden zusätzlich 1W6 (insgesamt 5W6) Zentauren anzutreffen sein, mit doppelt so vielen Frauen und 5W6 Kindern.

Lagerbewohner TW AggR0 MS EP KG
Frauen 3 (14 TP ⌀) 17 3 75+3 (117 ⌀) 60%
Kinder 2 TP 204 3 81 50%

Frauen und Kinder greifen nur an, wenn sie direkt bedroht werden, und dann auch nur mit Huftritten. Sie werden aber fast immer (90%) versuchen, großzügig zu verhandeln um einem Kampf zu umgehen.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Lager
ST Kategorie Chance Menge

D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank

I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 Beliebiger Gegenstand

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen