Trügerischer Killer: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Anwender erschafft für das Opfer des Zauberspruchs eine persönliche Albtraumkreatur, die aus den eigenen schlimmsten Ängsten des Opfers entsteht.  Die Kreatur ist nur für das Opfer und den Anwender sichtbar.  Wenn die Illusion Gestalt annimmt, würfelt das Opfer 3W6 und gleicht die Summe der Würfel mit seinem [[Intelligenz|Intelligenz-Wert]] ab. Wenn der Wurf kleiner als der Intelligenz-Wert ist, durchaut das Opfer die Illusion und erleidet keinen Schaden durch sie.
Der '''''Trügerischer Killer''''' erscheint für das Opfer des Zauberspruchs als eine persönliche Albtraumkreatur, die aus den eigenen schlimmsten Ängsten des Opfers entsteht.   


Bestimmte Modifikatoren gelten für diesen Wurf (beachten Sie, dass ein negativer Modifikator die Chance erhöht, die Illusion erfolgreich zu durchschauen):
Die Kreatur ist nur für das Opfer und den Anwender sichtbar. Wenn die Illusion Gestalt annimmt, würfelt das Opfer 3W6 und gleicht die Summe der Würfel mit seinem [[Intelligenz]]-Wert ab. Wenn der Wurf kleiner als der Intelligenz-Wert ist, durchaut das Opfer die Illusion und erleidet keinen Schaden durch sie.
*(A) -2, wenn das Opfer ein [[Illusionist]] ist;
 
*(B) +1, wenn das Opfer überrascht wird;
Das Opfer unterliegt für diesen Wurf bestimmten Modifikatoren auf seine Intelligenz:
*(C) -1, wenn das Opfer zuvor bereits von einem ''Trügerischen Killer'' angegriffen wurde.
*{{Bonus|2}}, wenn das Opfer ein [[Illusionist]] ist
*(D) Es gilt der Weisheitsbonus gegen mentale Angriffe. Ziehen Sie jedoch den den Bonus von dem Würfelwurf ab, anstatt ihn wie sonst zu addieren.  
*{{Malus|1}}, wenn das Opfer überrascht ist
*{{Bonus|1}}, wenn das Opfer zuvor bereits von einem ''Trügerischen Killer'' angegriffen wurde
*Bonus oder Abzug gegen Mentale [[Rettungswürfe]] durch [[Weisheit]]
 
Wenn der Rettungswurf für das Opfer misslingt, greift der ''Trügerische Killer'' als Ungeheuer mit 4 {{TW}} an. Wenn es das Opfer trifft, stirbt das Opfer automatisch vor Angst. Die Illusion ist immun gegen Schaden und niemand kann ihr entkommen. Die Illusion verschwindet am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers oder wenn der Anwender den Zauber beendet, oder wenn der Anwender stirbt oder bewusstlos wird.


Wenn der Rettungswurf für das Opfer missling, greift der ''Trügerische Killer'' als Ungeheuer mit 4 [[Trefferwürfel|TW]] an. Wenn es das Opfer trifft, stirbt das Opfer automatisch vor Angst.  Die Illusion ist immung gegen Schaden und niemand kann ihr entkommen. Die Illusion verschwindet am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers oder wenn der Anwender den Zauber beendet, oder wenn der Anwender stirbt oder bewusstlos wird.
==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Todesmagie}}
{{Zauberkategorie|Todesmagie}}

Aktuelle Version vom 30. August 2024, 13:00 Uhr

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Trügerischer Killer
Englisch: Phantasmal Killer
Alias: Tödlicher Alp [2e]
Phantasmischer Zauber (Grad 4)
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus
Reichweite:0
0,5 Felder/​Wirkstufe
  • 5 Fuß/​1,5 Meter [Innen]
  • 5 Yard/​4,5 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 4 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Der Trügerischer Killer erscheint für das Opfer des Zauberspruchs als eine persönliche Albtraumkreatur, die aus den eigenen schlimmsten Ängsten des Opfers entsteht.

Die Kreatur ist nur für das Opfer und den Anwender sichtbar. Wenn die Illusion Gestalt annimmt, würfelt das Opfer 3W6 und gleicht die Summe der Würfel mit seinem Intelligenz-Wert ab. Wenn der Wurf kleiner als der Intelligenz-Wert ist, durchaut das Opfer die Illusion und erleidet keinen Schaden durch sie.

Das Opfer unterliegt für diesen Wurf bestimmten Modifikatoren auf seine Intelligenz:

  • ​+2 Bonus, wenn das Opfer ein Illusionist ist
  • −1 Abzug, wenn das Opfer überrascht ist
  • ​+1 Bonus, wenn das Opfer zuvor bereits von einem Trügerischen Killer angegriffen wurde
  • Bonus oder Abzug gegen Mentale Rettungswürfe durch Weisheit

Wenn der Rettungswurf für das Opfer misslingt, greift der Trügerische Killer als Ungeheuer mit 4 TW an. Wenn es das Opfer trifft, stirbt das Opfer automatisch vor Angst. Die Illusion ist immun gegen Schaden und niemand kann ihr entkommen. Die Illusion verschwindet am Ende der Wirkungsdauer des Zaubers oder wenn der Anwender den Zauber beendet, oder wenn der Anwender stirbt oder bewusstlos wird.

Vergleiche

Todesmagie