Ratte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Riesenratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind.  
'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und den oberen Stufen der Verliese zu finden sind.  


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==Schätze==
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Aktuelle Version vom 26. Februar 2025, 11:12 Uhr

[+]
Ratte
Ratte.jpg
Monster-Typ: Tier (Ratte)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W100
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/3
Monstergröße: Klein
Bewegung:
15 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: TP
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
50% 204 T16 S18 V17 O20 M19
Angriffsprofil: 1+Krankheit [Biss]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Ratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und den oberen Stufen der Verliese zu finden sind.

Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.

Vergleiche

Monster[1] Begegnungswerte[2] Kampfwerte[3]
$ # LC INT ¤ ☣︎ EP BW  TW AP / MR
Riesen­ratte 1 5W10 10% 2-4 N (B) 1 7+1 K 12F 7 1W4 TP 1W3​+Krankheit –/–
  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz