Schreckhahn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(16 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
|name=Schreck­hahn
  |englisch=Cockatrice
  |englisch=Cockatrice
|typ2=Basilisk
  |alias=
  |alias=
  |häufigkeit=Ungewöhnlich
  |seltenheit=2
  |gruppengröße=1W6
  |gruppengröße=1W6
  |monstergröße=Klein
  |monstergröße=K
  |bewegungsrate={{Feld|6}}{{Feld|18| fliegend ({{WS}}: IV)}}
  |bewegung=6
|bewegung2=18
|bewegung2_desc=fliegend
|ws=IV
  |rüstungsklasse=6
  |rüstungsklasse=6
  |trefferwürfel=5
  |trefferwürfel=5
|angriffe=1
  |schaden=1W3{{zwsp}}+Versteinerung
  |schaden=1W3
  |sonderangriffe=Versteinerungsberührung
  |sonderangriffe=Berührung versteinert
|sonderabwehr=Null
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=40%
  |lager-chance=40%
  |intelligenz=Tierisch
  |intelligenz=1
|gesinnung=Neutral
|stufe=4
  |ep=170+4
  |ep=170+4
}}
}}


Ein '''Schreckhahn''' besitzt sowohl die körperlichen Eigenschaften einer Schlange als auch die eines Hahns. Diese Kreaturen haben den Kopf, die Beine und die Flügel eines Hahns, während der Körper einer Schlange gleicht. Die Flügel sind funktional und ermöglichen sie zu fliegen. Es wird angenommen, dass die Kreatur aus dem Ei eines Hahns schlüpft, der von einer Schlange.
Ein '''Schreckhahn''' besitzt sowohl die körperlichen Eigenschaften einer Schlange als auch die eines Hahns. Diese Kreaturen haben den Kopf, die Beine und die Flügel eines Hahns, während der Körper einer Schlange gleicht. Die Flügel sind funktional und ermöglichen sie zu fliegen. Es wird vermutet, dass die Kreatur aus dem Ei eines Hahns schlüpft, der von einer Schlange ausgebrütet wurde.


Obwohl die Bestie in der Lage ist, mit ihrem Schnabel und ihren Krallen leichte Wunden zu verursachen und Krallen leichte Wunden zufügen kann, ist die bloße Berührung des Schreckhahns in der Lage, jede Kreatur zu versteinern. Die berührte Kreatur muss einen erfolgreichen Rettungswurf gegen Versteinerung würfeln oder sofort versteinert werden. Die Macht dieser Berührung ist in der Lage, astrale und Ætherische Wesen zu beeinflussen.
Obwohl die Bestie in der Lage ist, mit ihrem Schnabel und ihren Krallen leichte Wunden zu verursachen, kann bereits die bloße Berührung des Schreckhahns, jede Kreatur versteinern. Die berührte Kreatur muss einen erfolgreichen {{Rettungswurf|Versteinerung}} würfeln oder wird sofort versteinert. Dies gilt auch für astrale und ätherisch Wesen.


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|D}}
{{Schätze|D}}

Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 23:50 Uhr

[+]
Schreck­hahn
Englisch: Cockatrice
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Basilisk)
Seltenheit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS IV)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 5 (23 TP ⌀)
AggR0: 15
Angriffe: 1
Schaden: 1W3​+Versteinerung
Sonderangriffe: Versteinerungsberührung
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/170+4 (262 ⌀)
Kampfgeist: 70%

Ein Schreckhahn besitzt sowohl die körperlichen Eigenschaften einer Schlange als auch die eines Hahns. Diese Kreaturen haben den Kopf, die Beine und die Flügel eines Hahns, während der Körper einer Schlange gleicht. Die Flügel sind funktional und ermöglichen sie zu fliegen. Es wird vermutet, dass die Kreatur aus dem Ei eines Hahns schlüpft, der von einer Schlange ausgebrütet wurde.

Obwohl die Bestie in der Lage ist, mit ihrem Schnabel und ihren Krallen leichte Wunden zu verursachen, kann bereits die bloße Berührung des Schreckhahns, jede Kreatur versteinern. Die berührte Kreatur muss einen erfolgreichen Rettungswurf gegen Versteinerung würfeln oder wird sofort versteinert. Dies gilt auch für astrale und ätherisch Wesen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände
Zaubertrank