Ratte: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die man oft in Ruinen und oberen Stufen der Verliese zu finden sind. Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber ''[[Krankheiten verursachen]]''), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.
'''Ratten''' sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und den oberen Stufen der Verliese zu finden sind.  
 
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Aktuelle Version vom 1. Juni 2024, 12:16 Uhr

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Ratte
Englisch: Rat, Huge
Ratte.jpg
Monster-Typ: Tier (Ratte)
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 4W20
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: TP
Angriffe: 1
Schaden: 1​+Krankheit
Sonderangriffe: Krankheitsbiss
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/6
Kampfgeist: 50%

Ratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und den oberen Stufen der Verliese zu finden sind.

Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.

Vergleiche

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.