Riesenziege: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Oktober 2025, 12:02 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Riesenziege
Englisch: Giant goat | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier | ||||||
| Seltenheit: | Selten | ||||||
| Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/85+4 (145 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 18 Felder
| ||||||
| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3+1 (15 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 2W8 | ||||||
| Sonderangriffe: | |||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Riesenziegen sind Pflanzenfresser, die in abgeschiedenen Hügelregionen leben. Wenn sie sich bedroht fühlen werden sie aggressiv angreifen.
Diese Tiere kann man sogar als Reittiere abrichten. Ein Riesenziege kann sich mit einer Traglast von bis zu 250 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings halbiert sich dadurch seine Bewegung. Die maximale Traglast beträgt 400 β.
Ihr Sturmangriff verursacht beim Aufprall 2W8+4 TP Schaden. Desweiteren erhalten sie beim Sturmangriff einen +4 Bonus für den Angriffswurf anstatt dem üblichen +2 Bonus.
Wenn mehr als sieben (7) Riesenziegen angetroffen werden, sind die darüber hinaus Ziegenkitze vorhanden, die wie normale Ziegenböcke kämpfen.