Tierzombie: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Alrik Handarbeit}} {{InfoboxMonster |englisch=Zombie animal |alias= |typ=Untot |seltenheit=4 |gruppengröße=2W10 |monstergröße=K-M |bewegung=6 |rüstungsklasse=8 |trefferwürfel=1-1 |angriffe=1W4 |sonderabwehr=Untoteneigenschaften; {{Resistenz|Kälte}}; {{Resistenz|Klingen- und Schnittwaffen|H}} |ep=10+1 }} '''Tierzombie''' haben ähnliche Eigenschaften wie normale Zombies. Es handelt sich hier um alle möglichen Tiere, die nich…“) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Aufarbeitung}} | |||
{{Alrik Handarbeit}} | {{Alrik Handarbeit}} | ||
{{InfoboxMonster | {{InfoboxMonster | ||
Zeile 9: | Zeile 10: | ||
|bewegung=6 | |bewegung=6 | ||
|rüstungsklasse=8 | |rüstungsklasse=8 | ||
|trefferwürfel=1 | |trefferwürfel=1+3 | ||
|angriffe= | |angriffe=1W6 | ||
|sonderabwehr=Untoteneigenschaften; {{Resistenz|Kälte}}; {{Resistenz|Klingen- und Schnitt­waffen|H}} | |sonderabwehr=Untoteneigenschaften; {{Resistenz|Kälte}}; {{Resistenz|Klingen- und Schnitt­waffen|H}} | ||
|ep=10+1 | |ep=10+1 |
Version vom 10. April 2025, 00:20 Uhr
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+]
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Monster-Typ: | Untot | ||||||
Seltenheit: | Legendär | ||||||
Gruppengröße: | 2W10 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Nicht (0) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 1/10+1 (18 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein bis Mittel | ||||||
Bewegung: | +6 Felder
| ||||||
RK: | 8 | ||||||
Trefferwürfel: | 1+3 (8 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
Angriffsprofil: | 1W6 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | — |
Tierzombie haben ähnliche Eigenschaften wie normale Zombies. Es handelt sich hier um alle möglichen Tiere, die nicht größer sind als ein Mensch. Alles in allem sind diese Untoten aber schwächer als ihre humanoiden Gegenstücke und lassen sich leichter vertreiben.
Tierskelette haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist, sind immun gegen Furcht, können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie dabei unter Kehr-Typ 1 fallen.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
- Sie erleiden nur halben Schaden durch Klingen- und Schnittwaffen wie Schwerter, Dolche, Speere oder Pfeile.