Peryton: Unterschied zwischen den Versionen
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Perytone sind Allesfresser, aber zur Fortpflanzung brauchen sie das Herz einer vernunpftbegabten Kreatur. Am liebsten haben sie menschliche Herzen, aber werden sich auch mit anderen zufrieden geben. Manchmal werden sie auch Menschen halten, um sie zu späteren Zeitpunkten zu verwenden. | Perytone sind Allesfresser, aber zur Fortpflanzung brauchen sie das Herz einer vernunpftbegabten Kreatur. Am liebsten haben sie menschliche Herzen, aber werden sich auch mit anderen zufrieden geben. Manchmal werden sie auch Menschen halten, um sie zu späteren Zeitpunkten zu verwenden. |
Aktuelle Version vom 29. März 2025, 03:33 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 2W4 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 4W4 | ||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | +1 Waffe benötigt | ||||||
Magieresistenz: | — |
Perytone scheinen aus ähnlichen Magielaboren wie Kauzbären entsprungen zu sein. Ihre Körper ist der eines Riesenadlers mit dem Kopf eines Hirsches. Sie sind recht intelligent und kommunizieren in ihrer eigenen Sprache.
Allerdings greifen sie nicht mit ihren Klauen, sondern mit ihrem mächtigen Geweih an. Sie kämpfen wie Monster mit 6 TW (AggR0 14), was schon in ihrem Profil eingerechnet ist. Sie können nur von magischen Waffen verwundet werden.
Perytone sind Allesfresser, aber zur Fortpflanzung brauchen sie das Herz einer vernunpftbegabten Kreatur. Am liebsten haben sie menschliche Herzen, aber werden sich auch mit anderen zufrieden geben. Manchmal werden sie auch Menschen halten, um sie zu späteren Zeitpunkten zu verwenden.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |