Sylphe: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Sylphen''' sind fliegende Wesen, die eng mit [[Nymphe]]n verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.
'''Sylphen''' sind fliegende Wesen, die eng mit [[Nymphe]]n verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.


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Sie können außerdem wann immer sie wollen ''[[Unsichtbarkeit]]'' zaubern und einmal pro Woche einen [[Luftelementar]] beschwören.
Sie können außerdem wann immer sie wollen ''[[Unsichtbarkeit]]'' zaubern und einmal pro Woche einen [[Luftelementar]] beschwören.

Aktuelle Version vom 23. März 2025, 02:35 Uhr

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Sylphe
Englisch: Sylph
Monster-Typ: Feenwesen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich ​(15-16)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Gut)
MS/EP: 3/100+3 (142 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
35 Felder fliegend (WS V)
RK:  10
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-AdeptenRW KG
17 T14 S11 V13 O15 M12 60%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe:
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
Sonderabwehr: Unsichtbar werden
Magieresistenz:  50%

Sylphen sind fliegende Wesen, die eng mit Nymphen verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.

Alle Sylphen sind magiebegabt, wobei sie wie ein Zauberkundiger der Stufe 7 zaubern können.

Zaubergrade 1 2 3 4
Arkane Zauber 4 3 2 1

Sie können außerdem wann immer sie wollen Unsichtbarkeit zaubern und einmal pro Woche einen Luftelementar beschwören.

Sylphen haben ihre eigene Sprache und verstehen auch die Gemeinsprache.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

Q×10 Edel­steine 50% 1W4×10

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank