Sylphe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 13. März 2025, 17:38 Uhr

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Sylphe
Englisch: Sylph
Monster-Typ: Feenwesen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich ​(15-16)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Gut)
MS/EP: 3/100+3 (142 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
35 Felder fliegend (WS V)
  • 350 Fuß/​105 Meter [Innen]
  • 350 Yard/​315 Meter [Außen]
RK:  10
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
KG AggR0 Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-AdeptenRW
60% 17 T14 S11 V13 O15 M12
Angriffsprofil:
Sonderangriffe:
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
Sonderabwehr: Unsichtbar werden
Magieresistenz:  50%

Sylphen sind fliegende Wesen, die eng mit Nymphen verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.

Magiebegabt (4)

Sie können außerdem wann immer sie wollen Unsichtbarkeit zaubern und einmal pro Woche einen Luftelementar beschwören.

Sylphen haben ihre eigene Sprache und verstehen auch die Gemeinsprache.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

Q×10 Edel­steine 50% 1W4 × 10

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank