Coeurl: Unterschied zwischen den Versionen

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Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Ihr Fell ist schwarz und sie ernähren sich von dem, was man die Quintessenz eines Lebewesen nennen kann.  
Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Ihr Fell ist schwarz und sie ernähren sich von dem, was man die Quintessenz eines Lebewesen nennen kann.  


Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und ihre Fähigkeit, alle [[Rettungswürfe]] mit einem {{Bonus|6}} zu würfeln.  
Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und erlaubt es ihnen alle [[Rettungswürfe]], wie ein [[Kämpfer]] der Stufe 13 abzulegen.


Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun. Coeurls hassen [[Flimmerhund]]e und werden diese jagen und wenn möglich töten.
Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun. Coeurls hassen [[Flimmerhund]]e und werden diese jagen und wenn möglich töten.

Version vom 27. Februar 2025, 21:32 Uhr

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Coeurl
Englisch: Coeurl
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/400+6 (598 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  2
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
81% 13 T5 S7 V6 O5 M8 (mod)
Angriffsprofil: 2W4 (×2)
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind Coeurl vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Ihr Fell ist schwarz und sie ernähren sich von dem, was man die Quintessenz eines Lebewesen nennen kann.

Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige Rüstungsklasse und erlaubt es ihnen alle Rettungswürfe, wie ein Kämpfer der Stufe 13 abzulegen.

Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun. Coeurls hassen Flimmerhunde und werden diese jagen und wenn möglich töten.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8 × 1 000
D Silber­münzen 15% 1W12 × 1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8 × 1 000
D Gold­münzen 50% 1W6 × 1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände & 1 Zaubertrank