Berserker: Unterschied zwischen den Versionen
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Einige [[Anführer]] werden [[magische Gegenstände]] besitzen. In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe. | Einige [[Anführer]] werden [[magische Gegenstände]] besitzen. In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe. | ||
{| | {{Monsterstufe/Kopf|rang=[[KÄM]]|bonus1=Anzahl}} | ||
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=1|bonus1=+1 je 10 Berserker}} | |||
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{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3|bonus1=+1 je 30 Berserker}} | |||
| | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=4|bonus1=+1 je 40 Berserker}} | ||
| je 20 | {{Monsterstufe/Klasse|stufe=5|bonus1=+1 je 50 Berserker}} | ||
| | {{Monsterstufe/Fuß}} | ||
| je 30 | |||
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| je 40 | |||
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| je 50 | |||
Berserker werden je nach Anzahl immer von einem Kriegshäuptling und einem Unterhäuptling angeführt: | Berserker werden je nach Anzahl immer von einem Kriegshäuptling und einem Unterhäuptling angeführt: |
Version vom 12. Februar 2025, 20:53 Uhr
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Monster-Typ: | Mensch | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 10W10 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich bis Sehr (8-12) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 1/5+1 (10 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
| ||||||
RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 1W6+1 TP (5 ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | Anführer | ||||||
Magieresistenz: | — |
Berserker sind umherziehende Gruppen von Kämpfern. Sie sind immer ungepanzert, da sie dies als Zeichen von Schwäche ansehen.
Sie kämpfen mit wilder Kampfeslust, so dass sie in einer Runde zweimal zuschlagen oder einen Angriff mit einem +2 Angriffswurf durchführen. Sobald sie im Kampf sind, müssen sie nie ihren Kampfgeist prüfen.
Anführer
Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen. In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe.
KÄM | TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Anzahl |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 (6 TP ⌀) | 50% | 205 | T14 S16 V15 O17 M17 | 1 | 10+1 (16 ⌀) | +1 je 10 Berserker |
2 | 2 (11 TP ⌀) | 55% | 19 | T14 S16 V15 O17 M17 | 2 | 10+1 (21 ⌀) | +1 je 20 Berserker |
3 | 3 (17 TP ⌀) | 60% | 18 | T13 S15 V14 O16 M16 | 2 | 30+1 (47 ⌀) | +1 je 30 Berserker |
4 | 4 (22 TP ⌀) | 65% | 17 | T13 S15 V14 O16 M16 | 3 | 50+2 (94 ⌀) | +1 je 40 Berserker |
5 | 5 (28 TP ⌀) | 70% | 16 | T11 S13 V12 O13 M14 | 4 | 75+3 (159 ⌀) | +1 je 50 Berserker |
Berserker werden je nach Anzahl immer von einem Kriegshäuptling und einem Unterhäuptling angeführt:
Anzahl Berserker |
Kämpferstufe des | |
---|---|---|
Kriegshäuptlings | Unterhäuptlings | |
≤60 | 9 (50 TP ⌀) | 6 (33 TP ⌀) |
>60 | 10 (55 TP ⌀) | 7 (39 TP ⌀) |
Pro 10 Berserker besteht eine 50%ige Chance, dass ein Stufe 7 Kleriker anwesend ist, der von 1W4 Assistentsklerikern (Stufe 1W2+2) begleitet wird. wird.
Stufe der Kleriker |
Zaubergrade | |||
---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |
3 (14 TP ⌀) | 2 | 1 | – | – |
4 (18 TP ⌀) | 3 | 2 | – | – |
7 (32 TP ⌀) | 3 | 3 | 2 | 1 |
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8 × 1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3 × 1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |