Narwal: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2025, 16:15 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Narwal
Englisch: Narwhale | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Wal) | ||||||
| Seltenheit: | Selten | ||||||
| Gruppengröße: | 1W6 | ||||||
| Lager-Chance: | 0% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch (1) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 5/190+6 (358 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 21 Felder schwimmend
| ||||||
| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 4+4 bis 6+6 (28 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | 2W12 bis 2W12+4 [Horn] | ||||||
| Sonderangriffe: | — | ||||||
| Sonderabwehr: | — | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Narwale – die "Einhörner des Ozeans" – sind in kalten Gewässern heimisch. Sie sind nicht-aggressiv, aber sie werden sich mit ihrem Horn verteidigen, wenn sie angegriffen weden.
"Kleine" Narwale werden von Delfingemeinden und Seeelfen als Haustiere und Wachtiere ausgebildet.
Narwale haben 4 bis 6 (1W3+3) TW und besitzen Bonus-TP in Höhe ihrer TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist für die Variante mit 5+5 TW.
| TW | KG | AggR0 | RW | MS | EP | Angriffe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4+4 (22 TP ⌀) | 69% | 15 | T11 S13 V12 O13 M14 | 5 | 190+6 (322 ⌀) | 2W12 |
| 5+5 (28 TP ⌀) | 75% | 14 | T10 S12 V11 O12 M13 | 5 | 190+6 (358 ⌀) | 2W12+2 |
| 6+6 (33 TP ⌀) | 81% | 13 | T10 S12 V11 O12 M13 | 5 | 190+6 (388 ⌀) | 2W12+4 |