Ettin-Troll: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zweiköpfige Riesentrolle''' sind die bösartigen Nachkommen von Trollen und Ettins. Sie sehen am meisten wie Trolle aus, obwohl sie zwei Köpfe haben wie ein Ettin und bevorzugen es, dreckige Tierhäute zu tragen, wie es Ettins tun. Riesige zweiköpfige Trolle sind nachtaktiv und bevorzugen unterirdische Behausungen wie wie Verliese oder Höhlen, haben aber nur die übliche Infravision von 60 Fuß.
'''Ettin-Trolle''' sind die bösartigen Nachkommen von [[Troll]]en und [[Ettin]]s. Sie sehen eher wie Trolle aus, allerdings haben sie zwei Köpfe wie Ettins. Auch tragen sie gerne dreckige Tierhäute als Kleidung. Ettin-Trolle sind nachtaktiv und bevorzugen unterirdische Behausungen wie Verliese oder Höhlen.


Im Kampf hat der riesige zweiköpfige Troll zwei Klauenangriffe, die jeweils 1W6 Punkte Schaden, die auf zwei verschiedene Gegner gerichtet werden können. Er zwei Biss-Attacken mit je 1W10 Schadenspunkten, die sich jedoch gegen auf denselben Gegner gerichtet sein. Diese Art von Troll kann 1 TP pro Runde regenerieren, kann aber abgetrennte Gliedmaßen nicht wieder verbinden, und abgetrennte Gliedmaßen unabhängig angreifen. Wie ein Ettin kann diese Kreuzung aus Ettin und Troll einen Kopf schlafen lassen, während der andere auf der Hut vor Gefahren ist. kann er nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 6 überrascht werden.
Im Kampf haben Ettin-Trolle zwei Klauenangriffe, die auf zwei verschiedene Gegner gerichtet werden können. Desweiteren haben sie zwei Bissangriffe, die jedoch auf denselben Gegner gerichtet sein müssen.


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==Schätze==
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Aktuelle Version vom 9. Februar 2025, 13:48 Uhr

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Ettin-Troll
Englisch: Giant two-headed troll
Alias: Zweiköpfiger Riesentroll
Monster-Typ: Gigant (Troll)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W3
Lager-Chance: 35%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/1 750+15 (2 425 ⌀)
Monstergröße: Groß (10 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
RK:  4
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
95% 10 T7 S9 V8 O8 M10
Angriffsprofil:
1W6 (×2)/​1W10 (×2) [2 Klauen/​2 Bisse]
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Troll-Regeneration 1 TP/​Runde; Infravision 6 IF; Nur auf 1 überrascht
Magieresistenz: 

Ettin-Trolle sind die bösartigen Nachkommen von Trollen und Ettins. Sie sehen eher wie Trolle aus, allerdings haben sie zwei Köpfe wie Ettins. Auch tragen sie gerne dreckige Tierhäute als Kleidung. Ettin-Trolle sind nachtaktiv und bevorzugen unterirdische Behausungen wie Verliese oder Höhlen.

Im Kampf haben Ettin-Trolle zwei Klauenangriffe, die auf zwei verschiedene Gegner gerichtet werden können. Desweiteren haben sie zwei Bissangriffe, die jedoch auf denselben Gegner gerichtet sein müssen.

Nach drei Runden des Kampfes beginnt ihre angeborene Regenerationsfähigkeit zu wirken. Diese erlaubt es ihnen 1 TP pro Runde zu heilen. Sie können aber keine Gliedmaßen nachwachsen lassen. Ein Ettin-Troll kann nur durch Feuer oder Säure wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können auch nicht regeneriert werden. Wie ein Ettin kann dieses Monster einen Kopf schlafen lassen, während der andere auf der Hut vor Gefahren ist. Daher kann es nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 auf dem W6 überrascht werden.

Ettin-Trolle haben einen scharfen Geruchssinn und eine hervorragende Infravision mit einer Reichweite von 6 Innen-Felder (60 Fuß/​18 Meter). Sie sind stark, furchtlos und greifen unerbittlich an, bis sie entweder siegreich oder tot sind.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

D Kupfer­münzen 10% 1W8 × 1 000
D Silber­münzen 15% 1W12 × 1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8 × 1 000
D Gold­münzen 50% 1W6 × 1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände & 1 Zaubertrank

Q Edel­steine 50% 1W4