Fomori: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. Januar 2025, 22:22 Uhr
| In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Fomori
Englisch: Fomorian giant | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Gigant (Riese) | ||||||
| Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W4 | ||||||
| Lager-Chance: | 45% | ||||||
| Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) | ||||||
| Gesinnung: | Neutral Böse | ||||||
| MS/EP: | 8/2 750+18 (3 848 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß (13½ Fuß) | ||||||
| Bewegung: | 9 Felder
| ||||||
| RK: | 3 (2 mit Rüstung oder Schild; 1 mit beidem) | ||||||
| Trefferwürfel: | 13+2 (61 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
| Angriffsprofil: | — | ||||||
| Sonderangriffe: | |||||||
| Sonderabwehr: | Nie überrascht | ||||||
| Magieresistenz: | — | ||||||
Schätze
Die Vorliebe der Riesen für Gold ist fast so groß wie ihre Stärke, und sie tragen üblicherweise 1W6×1 000 Münzen ihres Lagerschatzes – meist Gold – bei sich, wenn sie ihr Lager verlassen.
| ST | Kategorie | Chance | Menge
|
|---|---|---|---|
| D | Kupfermünzen | 10% | 1W8 × 1 000 |
| D | Silbermünzen | 15% | 1W12 × 1 000 |
| D | Elektrummünzen | 15% | 1W8 × 1 000 |
| D | Goldmünzen | 50% | 1W6 × 1 000 |
| D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
| D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
| D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände & 1 Zaubertrank
|
| Q×10 | Edelsteine | 50% | 1W4 × 10
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