Nebelriese: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Januar 2025, 03:48 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Nebelriese
Englisch: Fog giant | |
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Monster-Typ: | Gigant (Riese) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß (18 Fuß) |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 1 |
Trefferwürfel: | 14 (63 TP ⌀) |
AggR0: | 6 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 4W6 |
Sonderangriffe: | Felsen werfen; Überrascht mit 5 zu 6 |
Sonderabwehr: | Geschosse fangen; Nur auf 1 überrascht |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Durchschnittlich bis Sehr (8-12) |
Gesinnung: | Zufällig |
MS/EP: | 8/3 950+18 (5 084 ⌀) |
Kampfgeist: | 115% |
Ein Nebelriese kann 2W10 TP Schaden verursachen, indem dieser große Felsen wie ein Katapult auf seine Gegner schleudet. Er kann die Felsen zwischen 1 Feld (10 Fuß/3 Meter [Innen], 10 Yard/9 Meter [Außen]) und 24 Felder (240 Fuß/72 Meter [Innen], 240 Yard/216 Meter [Außen]) weit werfen. Ebenso können sie Steine, die nach ihnen geworfen werden mit einer Wahrscheinlichkeit von 45% auffangen. Nebelriesen sind aufgrund ihres beeindruckenden Geruchssinns selten (1 auf 1W6) überrascht, und können mit dem Neben verschmelzen, weshalb sie ihrer Gegner mit 1-5 auf dem W6 überraschen.
Dieses Monster kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:
Desweiteren verursacht ihr Felsenwurf gegen Strukturen Schaden wie ein kleines Katapult. |