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Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Sie sind von schwarzer Farbe. Sie ernähren sich von dem, was sie das "Es" von Lebewesen nennen – damit meinen sie deren essentielle Lebenskraft, nicht das "Es" im Freudschen Sinne.  
Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind '''Coeurl''' vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Ihr Fell ist schwarz und sie ernähren sich von dem, was man die Quintessenz eines Lebewesen nennen kann.  


Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und ihre Fähigkeit, alle [[Rettungswürfe]] mit einem {{Bonus|6}} zu würfeln.  
Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige [[Rüstungsklasse]] und ihre Fähigkeit, alle [[Rettungswürfe]] mit einem {{Bonus|6}} zu würfeln.  

Version vom 12. Januar 2025, 15:32 Uhr

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Coeurl
Englisch: Coeurl
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 6/400+6 (598 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  2
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
81% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 2
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
+6 RW
Magieresistenz: 

Inspiriert von Alfred Elton van Vogt, sind Coeurl vage katzen-artige Raubtiere mit Zwillingstentakeln an Stelle eines Schwanzes. Ihr Fell ist schwarz und sie ernähren sich von dem, was man die Quintessenz eines Lebewesen nennen kann.

Aufgrund ihrer außerirdischen Natur sind Coeurls schwer zu bekämpfen, daher ihre niedrige Rüstungsklasse und ihre Fähigkeit, alle Rettungswürfe mit einem +6 Bonus zu würfeln.

Sie können telepathisch kommunizieren, obwohl sie dies nur selten tun. Coeurls hassen Flimmerhunde und werden diese jagen und wenn möglich töten.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8 × 1 000
D Silber­münzen 15% 1W12 × 1 000
D Elektrum­münzen 15% 1W8 × 1 000
D Gold­münzen 50% 1W6 × 1 000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 Beliebige Gegenstände & 1 Zaubertrank