Elementarwesen beschwören: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit diesem Zauber herbeigerufene Elementarwesen handeln unabhängig von der eigenen Gesinnung wie ein enger Verbündeter des Hierophanten, weshalb sich der Hierophant auch nicht auf den Zauber konzentrieren braucht.  
Mit diesem Zauber herbeigerufene Elementarwesen handeln unabhängig von der eigenen Gesinnung wie ein enger Verbündeter des Hierophanten, weshalb sich der Hierophant auch nicht auf den Zauber konzentrieren braucht.  


{{Unterwasser-Zauber|wirkung=ein Elementarwesen zu beschwören, das aber denselben Einschränkungen wie die Elementare bei ''[[Elementar beschwören]]'' beschrieben unterliegt. Die Spielleitung kann aber entscheiden, dass bestimmte Vertreter der Elementardimensionen, sich etwas anders verhalten, als die Elementare von dort}}
{{Unterwasser-Zauber|wirkung=ein Elementarwesen zu beschwören, das aber denselben Einschränkungen wie die Elementare bei ''[[Elementar beschwören]]'' beschrieben unterliegt. Die Spielleitung kann aber entscheiden, dass bestimmte Vertreter der Elementardimensionen sich etwas anders verhalten, als die Elementare von dort}}


Typischerweise wird ein [[Elementar]] erscheinen, aber es besteht auch eine Chance, dass ein anderes Elementarwesen auftaucht. Dies wird mit einem Wurf auf dem W20 bestimmt:
Typischerweise wird ein [[Elementar]] erscheinen, aber es besteht auch eine Chance, dass ein anderes Elementarwesen auftaucht. Dies wird mit einem Wurf auf dem W20 bestimmt:

Aktuelle Version vom 16. November 2024, 16:24 Uhr

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Elementarwesen beschwören
Englisch: Conjure Elemental Creature
Druidischer Zauber (Hierophant)
Magieschule:0 Beschwörung/​Herbeirufung
Reichweite:0
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Phase/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Kreatur (Elementarwesen)
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 6 Runden
Rettungswurf:0 Keiner

Elementarwesen beschwören ist ein besonderer Zauber, den nur Hierophanten lernen können. Er funktioniert essenziell wie der Zauber Feuerelementar beschwören und folgt auch ansonst allen Regeln druidischer Magie. Die angerufene Dimension, aus der das Elementarwesen beschworen werden soll, muss beim Wirken festgelegt werden.

Der Zauber kann auch nicht auf eine Spruchrolle gebannt werden, da die besondere Beziehung des Hierophanten zu den Dimensionen die Basis diesen Zaubers darstellt. Der Zauber wird ansonsten gewirkt als wäre er Zaubergrad 7.

Mit diesem Zauber herbeigerufene Elementarwesen handeln unabhängig von der eigenen Gesinnung wie ein enger Verbündeter des Hierophanten, weshalb sich der Hierophant auch nicht auf den Zauber konzentrieren braucht.

Unter Wasser kann dieser Zauber benutzt werden, um ein Elementarwesen zu beschwören, das aber denselben Einschränkungen wie die Elementare bei Elementar beschwören beschrieben unterliegt. Die Spielleitung kann aber entscheiden, dass bestimmte Vertreter der Elementardimensionen sich etwas anders verhalten, als die Elementare von dort.

Typischerweise wird ein Elementar erscheinen, aber es besteht auch eine Chance, dass ein anderes Elementarwesen auftaucht. Dies wird mit einem Wurf auf dem W20 bestimmt:

W20 Ergebnis
01-14 Elementar, 16 TW
15 Elementar, 24 TW
16-17 Anderes Elementarwesen
18-20 Freie Wahl

Elementar: Es erscheint ein Elementar mit den angegeben TW von der angerufenen elementaren bzw. para-elementaren Dimension.

Anderes Elementarwesen: Es erscheint ein anderer Bewohner der angerufenen elementaren Dimension. Aus der Feuerdimension könnte beispielsweise ein Ifrit erscheinen. Es tauchen auch immer so viele Elementarwesen auf, wie beim Monster unter Anzahl angegeben ist, d.h. es würden 1W4 Xorn erscheinen.

Wurde eine para-elementare Dimension anstatt einer elementaren angerufen, erscheint typischerweise ein Elementarwesen von einer der beiden benachbarten Dimensionen, da nur wenige Elementarwesen die Para-Dimensionen bewohnen. Dieses Elementarwesen darf selber aber kein Elementar sein.

In allen Fällen wird die Spielleitung festlegen, welches Wesen genau erscheint.

Para-Dimension Angrenzende Dimensionen
Magma Erde Feuer
Rauch Feuer Luft
Eis Luft Wasser
Schlamm Wasser Erde

Freie Wahl: Der Hierophant kann sich aussuchen, welches Wesen aus der angerufenen Dimension er zu sich ruft; also entweder ein Elementar mit so vielen TW wie gewünscht oder eben ein anderes passendes Elementarwesen, wobei diesmal der Hierophant und nicht die Spielleitung entscheidet, was genau erscheinen soll.

Vergleiche

Elementar beschwören