Peryton: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. Oktober 2024, 00:34 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 2W4 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
MS/EP: | 4/150+4 (222 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | +2 Angriffswürfe | ||||||
Sonderabwehr: | +1 Waffe benötigt | ||||||
Magieresistenz: | — |
Perytone scheinen aus ähnlichen Magielaboren wie Kauzbären entsprungen zu sein. Ihre Körper sind die monströser Raubvögel mit dem Kopf eines Hirsches. Sie sind durchaus recht intelligent und kommunizieren in ihrer eigenen Sprache.
Allerdings greifen sie nicht mit ihren Klauen sondern mit ihrem mächtigen Geweih an. Sie erhalten eine +2 Bonus auf all ihre Angriffswürfe, und können nur von magischen Waffen verwundet werden.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8 × 1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3 × 1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |