Lokathah: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Lokathah''' sind Wassernomaden, die in den warmen, seichten Gewässern der Meere und Ozeane zu Hause sind, Salzwasser der Meere und Ozeane leben. Sie durchstreifen das Gebiet um ihr Lager, jagen und sammeln Nahrung. Fremden gegenüber sind sie eher misstrauisch, selbst Fremden ihrer eigenen Art.
'''Lokathah''' sind Wassernomaden, die in den warmen, seichten Gewässern der Meere und Ozeane zu Hause sind. Sie durchstreifen das Gebiet um ihr Lager, jagen und sammeln Nahrung. Fremden gegenüber sind sie eher misstrauisch, selbst gegenüber der eigenen Art.


Lokathah-Truppen sind in Kompanien von 40 Kriegern organisiert, die von einem Kriegshäuptling mit 22 Trefferpunkten, der als Kämpfer der 5. Stufe kämpft. Der Kriegshäuptling wird von 4 Unterhäuptlingen mit 15 TP unterstützt, die als Kämpfer der 3. Kämpfer. Jede Gruppe von 4 oder mehr Kompanien (120 Krieger) wird angeführt von einem vollwertigen Häuptling mit 30 TP, der als Kämpfer der Stufe 6 kämpft. Der Häuptling wird von seiner Ehrengarde aus 12 Kriegern geschützt, die als Unterhäuptlinge kämpfen. Es besteht eine 5%ige Chance, dass ein Unterhäuptling oder Kriegshäuptling eine magische Waffe des entsprechenden Typs bei sich trägt, und 10%, dass ein vollwertiger Häuptling hat eine.
Lokathah sind mit einer dieser Waffen ausgerüstet:
*{{MW|Lanzen}}
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*Harpunierarmbrüsten
*{{MW|Dolch}} & Netz
Die Harpunierarmbrust funktioniert wie eine {{MW|leichte Armbrust}} mit einer Reichweite von {{Feld|2|n| unter Wasser|nobr=1}} oder normaler Reichweite an der Oberfläche.  


Lokathah-Truppen reiten auf Riesen-Aalen (siehe oben) in die Schlacht, und diese Reittiere werden kämpfen auch. Lokathah-Truppen sind in der Regel mit etwa gleicher Wahrscheinlichkeit mit Lanze, Dreizack, Speerwaffe und Dolch oder Netz und Dolch bewaffnet. Speerwaffen werden wie leichte Armbrüste mit einer Reichweite von 20 Fuß unter Wasser behandelt und als normale leichte Armbrust, wenn sie an der Oberfläche verwendet werden.
Lokathah-Truppen reiten auf [[Riesenmuräne]]n in die Schlacht, die auch als [[Reittier]]e mitkämpfen. Krieger mit Lanze auf Riesenmuränen können ihre Waffe wie auf einem {{MW|schweren Schlachtross}} einsetzen.


Diese Nomaden lagern in unterseeischen Felsen, die menschlichen Festungen sehr ähnlich sind, und verändern oft die Felswand zu einem unverwechselbaren festungsähnlichen Aussehen. Die Lokathah höhlen den Felsen nach Bedarf in Räume, Kammern und Die Türen sind in der Regel sehr stabil und werden gut bewacht entweder durch Muränen oder eingeschlossene Luftblasen mit portugiesischen Mann-o-Kriege.
Diese Nomaden lagern in unterseeischen Felsen, die menschlichen Festungen ähneln. Dabei verändern sie die Gestalt der Felswand und geben ihr einen markantes, wehrhaftes Aussehen. Die Lokathah graben nach Bedarf Räume, Kammern und Passagen in den Fels. Ihre Türen sind in der Regel sehr stabil und werden von Muränen oder in Luftblasen eingesperrte [[Nesselqualle]]n bewacht.
 
==Anführer==
Lokathah-Truppen sind in Kompanien von 40 Kriegern organisiert. Jede Kompanie wird von einem Kriegshäuptling und 4 Unterhäuptlingen angeführt.
 
Eine Gruppe mit 4 oder mehr Kompanien (120 Krieger oder mehr) wird von einem Oberhäuptling angeführt. Der Oberhäuptling wird von einer Ehrengarde aus 12 Unterhäuptlingen begleitet.
 
Alle Häuptlinge haben die Chance eine passende [[magische Waffe]] zu besitzen.
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Es sei der Spielleitung überlassen wie wenig die Häuptlinge im Kampf taugen.}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==
Lokathah sind menschenartige Humanoide, die mit Schuppen bedeckt. Sie haben große, fischartige schwarze Augen und große fächerförmige Ohren mit Flossen. Die Färbung der Lokathah ist grünlich-gelb und hellt sich zu blassgelb auf der Bauchseite und wird zum Kamm hin dunkler, der von der Kopfspitze bis zum Ansatz der Stummelschwänze verläuft. Lokathah können das Wasser für kurze Zeiträume (2W10 Minuten) verlassen aber sie tun dies nur ungern.
Lokathah sind menschengroße, mit Schuppen bedeckte Humanoide. Sie haben große, fischartige schwarze Augen und anstatt der Ohren haben sie große gefächerte Flossen. Die Färbung der Lokathah ist grünlich-gelb, hell und blass auf der Bauchseite, dunkler und grüner auf der Rückenseite. Hier verläuft ein Kamm vom Kopf über den Rücken bis zur Stummelschwanzspitze. Lokathah können das Wasser für kurze Zeiträume (2W10 Minuten) verlassen aber sie tun dies nur ungern.


==Schätze==
==Schätze==
;Lager
;Lager
{{Schätze|A}}
{{Schätze|A}}

Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 05:15 Uhr

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Lokathah
Englisch: Locathah
Monster-Typ: Unterwasserbewohner
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 20W10
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 2/30+1 (39 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Lokathah sind Wassernomaden, die in den warmen, seichten Gewässern der Meere und Ozeane zu Hause sind. Sie durchstreifen das Gebiet um ihr Lager, jagen und sammeln Nahrung. Fremden gegenüber sind sie eher misstrauisch, selbst gegenüber der eigenen Art.

Lokathah sind mit einer dieser Waffen ausgerüstet:

  • Lanzen (1W6 vs K/M/G)
  • Dreizack (1W6+1 vs K/M & 3W4 vs G)
  • Harpunierarmbrüsten
  • Dolch (1W4 vs K/M & 1W3 vs G) & Netz

Die Harpunierarmbrust funktioniert wie eine leichte Armbrust (1W4+1 vs K/M/G) mit einer Reichweite von 2 Feldern (20 Fuß/​6 Meter [Innen], 20 Yard/​18 Meter [Außen]) oder normaler Reichweite an der Oberfläche.

Lokathah-Truppen reiten auf Riesenmuränen in die Schlacht, die auch als Reittiere mitkämpfen. Krieger mit Lanze auf Riesenmuränen können ihre Waffe wie auf einem schweren Schlachtross (1W6+2 vs K/M & 3W6 vs G) einsetzen.

Diese Nomaden lagern in unterseeischen Felsen, die menschlichen Festungen ähneln. Dabei verändern sie die Gestalt der Felswand und geben ihr einen markantes, wehrhaftes Aussehen. Die Lokathah graben nach Bedarf Räume, Kammern und Passagen in den Fels. Ihre Türen sind in der Regel sehr stabil und werden von Muränen oder in Luftblasen eingesperrte Nesselquallen bewacht.

Anführer

Lokathah-Truppen sind in Kompanien von 40 Kriegern organisiert. Jede Kompanie wird von einem Kriegshäuptling und 4 Unterhäuptlingen angeführt.

Eine Gruppe mit 4 oder mehr Kompanien (120 Krieger oder mehr) wird von einem Oberhäuptling angeführt. Der Oberhäuptling wird von einer Ehrengarde aus 12 Unterhäuptlingen begleitet.

Alle Häuptlinge haben die Chance eine passende magische Waffe zu besitzen.

Häuptling TW AggR0 MS EP KG Chance auf magische Waffe
Unter- 3 (14 TP ⌀) 17 3 50+2 (78 ⌀) 60% 5%
Kriegs- 4 (18 TP ⌀) 16 3 75+3 (129 ⌀) 65% 10%
Ober- 5 (23 TP ⌀) 15 4 110+4 (202 ⌀) 70% 20%
Alrik Handarbeit Anmerkung: Unnützer Adel

Im Orginal kämpfen die Häuptlinge wie Kämpfer, deren Stufe gleich ihrer TW ist, anstatt dem Angriffswurf eines "normalen" Monsters zu benutzen.

Das ist in sofern auffällig, da Monster mit 2 TW im Orginal eine AggR0 von 16 haben, die der Kämpfer erst mit Stufe 5 erreicht. Die Häuptlinge kämpfen also alle schlechter (oder zumindest nicht besser) als das normale Fußvolk. Bei Alrik ist das nicht mehr ganz so frappierend, aber immer noch auffällig genug.

Es sei der Spielleitung überlassen wie wenig die Häuptlinge im Kampf taugen.

Beschreibung

Lokathah sind menschengroße, mit Schuppen bedeckte Humanoide. Sie haben große, fischartige schwarze Augen und anstatt der Ohren haben sie große gefächerte Flossen. Die Färbung der Lokathah ist grünlich-gelb, hell und blass auf der Bauchseite, dunkler und grüner auf der Rückenseite. Hier verläuft ein Kamm vom Kopf über den Rücken bis zur Stummelschwanzspitze. Lokathah können das Wasser für kurze Zeiträume (2W10 Minuten) verlassen aber sie tun dies nur ungern.

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
A Kupfer­münzen 25% 1W6×1 000
A Silber­münzen 30% 1W6×1 000
A Elektrum­münzen 35% 1W6×1 000
A Gold­münzen 40% 1W10×1 000
A Platin­münzen 25% 1W4×100
A Edel­steine 60% 1W4×10
A Schmuck­stücke 50% 1W3×10
A Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände