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Mit ''Tor'' können sie eine Gruppe [[Archon]]ten gemäß ihrer {{{tor|Gruppengröße}}} herbeizurufen. Ihre ''Schutzaura vor Bösem'' ist anderthalb so effektiv ({{Bonus|3}} & {{Malus|3}}) und kann nach Willen des Planetars eng an den Körper anliegen oder bis einem {{Feld|{{{schutzaura|4}}}|aoe=1}} Radius reichen. {{{schutz|}}}
Mit ''Blindheit heilen'' können sie stattdessen {{{blindheit|auch Taubheit}}} heilen. Mit ''Tor'' können sie eine Gruppe [[Archon]]ten gemäß derer {{{tor|Gruppengröße}}} herbeizurufen. Ihre ''Schutzaura vor Bösem'' ist anderthalb so effektiv ({{Bonus|3}} & {{Malus|3}}) und kann nach Willen des Planetars eng am Körper anliegen oder bis zu einem {{Feld|{{{num|4}}}|aoe=1}} Radius reichen. {{{schutzaura|}}}


Sie sind entdecken automatisch ''[[Böses entdecken|Böses]], [[Fallen entdecken|Fallen]], [[Gesinnung entdecken|Gesinungen]], [[Illusion entdecken|Illusionen]], [[Lügen entdecken|Lügen]], [[Magie entdecken|Magie]] & [[Unsichtbares entdecken|Unsichtbares]]''. Sie sind telepatisch, können in jede Sprache sprechen und lesen, und haben {{Infravision}} von {{Feld|{{{infravision|12}}}|n|aoe=1}}.
Sie sind entdecken automatisch ''[[Böses entdecken|Böses]], [[Fallen entdecken|Fallen]], [[Gesinnung entdecken|Gesinungen]], [[Illusion entdecken|Illusionen]], [[Lügen entdecken|Lügen]], [[Magie entdecken|Magie]] & [[Unsichtbares entdecken|Unsichtbares]]''. Sie sind telepatisch, können in jede Sprache sprechen und lesen, und haben {{Infravision}} von {{Feld|{{{infravision|12}}}|n|aoe=1}}. Sie sind nie überrascht, regenerieren {{TP|{{{num|4}}}}} pro Runde und sind immun gegen alle Formen von [[Verzauberung & Bezauberung]]. Desweiteren sind sie immun gegen ''[[Gefangenschaft]]'' und ähnliche Effekte.


Sie sind nie überrascht, regenerieren {{TP|{{{regeneration|4}}}}} pro Runde und immun gegen alle Formen von [[Verzauberung & Bezauberung]]. Desweiteren sind sie immun gegen ''[[Gefangenschaft]]'' und ähnliche Effekt.
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}}<noinclude>[[Kategorie:Monster-Vorlagen]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2024, 01:16 Uhr

Mit Blindheit heilen können sie stattdessen auch Taubheit heilen. Mit Tor können sie eine Gruppe Archonten gemäß derer Gruppengröße herbeizurufen. Ihre Schutzaura vor Bösem ist anderthalb so effektiv (+3 Bonus & −3 Abzug) und kann nach Willen des Planetars eng am Körper anliegen oder bis zu einem 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) Radius reichen.

Sie sind entdecken automatisch Böses, Fallen, Gesinungen, Illusionen, Lügen, Magie & Unsichtbares. Sie sind telepatisch, können in jede Sprache sprechen und lesen, und haben Infravision von 12 Innen-Feldern (120 Fuß/​36 Meter). Sie sind nie überrascht, regenerieren 4 TP pro Runde und sind immun gegen alle Formen von Verzauberung & Bezauberung. Desweiteren sind sie immun gegen Gefangenschaft und ähnliche Effekte.

Einmal pro Tag können sie in Abhängkeit ihrer Gesinnung Alliierte beschwören.

Gesinnung Alliierte
Rechtschaffen Gut
Neutral Gut
Chaotisch Gut
Handarbeit.svg Anmerkung: Psi-Kräfte

Alle Hohe Engele beherrschen folgende Psi-Kräfte:

  • 1. Grades: .
  • 2. Grades: .

In Bezug auf Psi-Kräfte gelten sie als Stufe 17 Kämpfer.