Sylphe: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, removed: |schaden=Null)
K (→‎top: clean up, removed: |bewegung=12)
Zeile 4: Zeile 4:
  |typ=Feenwesen
  |typ=Feenwesen
  |seltenheit=4
  |seltenheit=4
|bewegung=12
  |bewegung2=35
  |bewegung2=35
  |bewegung2_desc=fliegend
  |bewegung2_desc=fliegend

Version vom 18. September 2024, 15:30 Uhr

[+]
Sylphe
Englisch: Sylph
Monster-Typ: Feenwesen
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich ​(15-16)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Gut)
MS/EP: 3/100+3 (142 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
35 Felder fliegend (WS V)
RK:  10
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 60%
Angriffsprofil: 0
Sonderangriffe:
Magiebegabt (ZAK7); Luftelementar beschwören
Sonderabwehr:
Nach Belieben Unsichtbarkeit
Magieresistenz:  50%

Sylphen sind fliegende Wesen, die eng mit Nymphen verwandt sind. Sie verbringen die meiste Zeit damit, herumzuflattern. Da das Territorium einer Sylphe sehr groß ist, ist es unwahrscheinlich, dass man sie in der Nähe ihres Lagers antrifft.

Magiebegabt (4)

Sie können außerdem wann immer sie wollen Unsichtbarkeit zaubern und einmal pro Woche einen Luftelementar beschwören.

Sylphen haben ihre eigene Sprache und verstehen auch die Gemeinsprache.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

Q×10 Edel­steine 50% 1W4×10

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank