Monsterzombie: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Monsterzombies''' sind die animierten Leichen von größeren humanoiden [[Monster]]n wie [[Grottenschrat]]en, [[Ettin]]s oder [[Oger]]n. Sie sind für einen [[Kleriker]] schwieriger zu [[Untote vertreiben|vertreiben]] als ein normaler [[Zombie]] | '''Monsterzombies''' sind die animierten Leichen von größeren humanoiden [[Monster]]n wie [[Grottenschrat]]en, [[Ettin]]s oder [[Oger]]n. Sie sind für einen [[Kleriker]] wesentlich schwieriger zu [[Untote vertreiben|vertreiben]] als ein normaler [[Zombie]]. | ||
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Version vom 18. September 2024, 00:35 Uhr
[+] Monsterzombie
Englisch: Zombie, Monster | |
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Monster-Typ: | Untot (Zombie) |
Seltenheit: | Legendär |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 6 (27 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W8 |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/145+6 (307 ⌀) |
Kampfgeist: | 75% |
Monsterzombies sind die animierten Leichen von größeren humanoiden Monstern wie Grottenschraten, Ettins oder Ogern. Sie sind für einen Kleriker wesentlich schwieriger zu vertreiben als ein normaler Zombie.
Monsterzombies haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie unter Kehr-Typ 6 fallen.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
- Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.