Werbär: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (→‎top: clean up, replaced: |seltenheit=Selten → |seltenheit=3)
(19 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Aufarbeitung}}
{{InfoboxMonster
{{InfoboxMonster
  |englisch=Werebear
  |englisch=Werebear
  |alias=
  |alias=
  |typ=Lykanthrop
  |typ=Lykanthrop
  |häufigkeit=Selten
  |seltenheit=3
  |gruppengröße=1W4
  |gruppengröße=1W4
  |monstergröße=Groß
  |monstergröße=G
  |bewegungsrate={{Feld|9}}
  |bewegung=9
  |rüstungsklasse=2
  |rüstungsklasse=2
  |trefferwürfel=7+3
  |trefferwürfel=7+3
  |angriffe=3
  |angriffe=3
  |schaden=1W3/1W3/2W4
  |schaden=1W3{{S}}1W3{{S}}2W4
  |sonderangriffe=Umarmung 2W8
  |sonderangriffe=Umarmung 2W8
  |sonderabwehr=Nur von silbernen oder magischen Waffen getroffen
  |sonderabwehr=Silberne oder magische Waffe benötigt
|magieresistenz=Standard
  |lager-chance=10%
  |lager-chance=10%
  |intelligenz=Außergewöhnlich
  |intelligenz=15-16
  |gesinnung=Chaotisch gut
  |gesinnung=CG
|stufe=5
  |ep=850+10
  |ep=850+10
}}
}}
Ein '''Werbär''' erscheint in menschlicher Gestalt als großer haariger Mensch mit einem einsamen Gemüt. In ursiner Form ist er oder sie mit 50%iger Wahrscheinlichkeit von 1W6 Braunbären begleitet werden. Ein Werbär kann beschwören 1W6 Braunbären in 2W6 Phasen beschwören, wenn sie sich im Umkreis von einer Meile befinden. Werbären sind immun gegen Krankheiten und heilen dreimal schneller als normal. Außerdem können sie ''Krankheiten'' bei anderen Kreaturen innerhalb von 1W4 Wochen heilen.
Ein '''Werbär''' erscheint in menschlicher Gestalt als großer haariger Mensch mit einem Wunsch nach Abgeschiedenheit.  
 
In ursiner Form ist er oder sie mit 50%iger Wahrscheinlichkeit von 1W6 [[Braunbär]]en begleitet. Ein Werbär kann 1W6 Braunbären in 2W6 [[Phase]]n zu sich rufen, solange sich diese im Umkreis von einer Meile befinden.  
 
Werbären sind immun gegen Krankheiten und heilen dreimal schneller als normal. Außerdem können sie alle 1W4 Wochen ''[[Krankheit heilen]]'' auf andere Kreaturen wirken.
 
{{Umarmung|Werbär}}
 
{{Lykanthropen|form=Bär}}


==Schätze==  
==Schätze==  

Version vom 16. September 2024, 19:18 Uhr

[+]
Werbär
Englisch: Werebear
Monster-Typ: Lykanthrop
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0: 12
Angriffe: 3
Schaden: 1W3/​1W3/​2W4
Sonderangriffe: Umarmung 2W8
Sonderabwehr: Silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Außergewöhnlich ​(15-16)
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: 7/850+10 (1 200 ⌀)
Kampfgeist: 83%

Ein Werbär erscheint in menschlicher Gestalt als großer haariger Mensch mit einem Wunsch nach Abgeschiedenheit.

In ursiner Form ist er oder sie mit 50%iger Wahrscheinlichkeit von 1W6 Braunbären begleitet. Ein Werbär kann 1W6 Braunbären in 2W6 Phasen zu sich rufen, solange sich diese im Umkreis von einer Meile befinden.

Werbären sind immun gegen Krankheiten und heilen dreimal schneller als normal. Außerdem können sie alle 1W4 Wochen Krankheit heilen auf andere Kreaturen wirken.

Werbären greifen immer zuerst mit beiden Pranken an und beißen dann zu. Jeder Angriffswurf mit einer Pranke von 18 oder mehr führt dazu, dass der Werbär das Ziel umarmt und dieses den angegebenen zusätzlichen Schaden erleidet.

Wie all Lykanthropen spricht der Werbär neben der Gemeinsprache auch seine eigene Sprache und kann in allen Formen nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind. Angegebene Werte für Monstergröße, Schaden, Angriffe und Bewegungsrate beziehen sich immer auf die Bärform, da Lykanthropen in menschlicher Gestalt eben wie normale Menschen behandelt werden.

Lykanthropie ist eine übertragbare Krankheit. Sollte der Werbär einen Menschen gebissen haben, erkrankt das Opfer an der spezifischen Lykanthropie-Variante, so es zeitnah unter oder auf 50% seiner Gesamt-TP fällt.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank