Dromedar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
K (→‎top: clean up, replaced: |häufigkeit= → |seltenheit=)
K (→‎top: clean up, replaced: |seltenheit=Gewöhnlich → |seltenheit=1)
Zeile 5: Zeile 5:
  |typ=Tier
  |typ=Tier
  |typ2=Kamel
  |typ2=Kamel
  |seltenheit=Gewöhnlich
  |seltenheit=1
  |gruppengröße=1W12
  |gruppengröße=1W12
  |monstergröße=G
  |monstergröße=G

Version vom 16. September 2024, 20:14 Uhr

[+]
Dromedar
Englisch: Dromedary Camel
Dromedar.jpg
Monster-Typ: Tier (Kamel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
21 Felder
RK:  7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
17 T13 S15 V14 O16 M16 60%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Spucke
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Das Dromedar ist ein Kamel mit nur einem Höcker und bevorzugt warme Klimazonen.

Ein Dromedar kann sich mit einer Traglast von bis zu 400 β noch normal schnell fortbewegen. Es kann zwar mehr tragen, allerdings reduziert sich dadurch seine Bewegung, was der nachfolgenden Tabelle zu entnehmen ist. Die maximale Traglast beträgt 600 β.

Traglast (β) 0Maximale0
Bewegung
≤400
21 Felder
≤500
15 Felder
≤600
09 Felder

Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.

sind Nutztiere, deren üblicher Kaufpreis 70 EM (35 GM) beträgt. Sie können auch als Reittiere verwendet werden.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.