Vielförmiges Selbst: Unterschied zwischen den Versionen
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'''''Vielförmiges Selbst''''' ermöglicht es dem Anwender, sich in die physische Form einer anderen Kreatur zu hüllen und während der Dauer des Zaubers die Form weiterhin beliebig wechseln zu können. Die Verwandlung ist weniger mächtig als ''[[Vielförmiges Gegenüber]]'', dafür besteht aber auch nicht die Gefahr, eine [[Schockprobe]] schaffen zu müssen oder dauerhaft zu der verwandelten Kreatur zu werden. | |||
Die Verwandlung von einer Form in eine andere dauert nur 30 Sekunden, und wenn der Anwender in seine ursprüngliche Form zurückkehrt (und damit den Zauber beendet), wird er von 1W12 Punkten jeglichen Schadens geheilt, der seinem Vielförmigen Selbst während der Dauer des Zaubers zugefügt wurde. Der Anwender kann sich in Formen verwandeln, die nicht kleiner als ein Singvogel und nicht schwerer als 2000 [[Pfund]] sind. Es können nur die Bewegungsfähigkeiten der neuen Form genutzt werden, nicht ihre Angriffe, Verteidigungen oder andere Fähigkeiten. | |||
Der Zauberkundige kann sich in einen [[Löwe]]n verwandeln und so schnell laufen wie ein Löwe, aber seine Krallen richten nicht mehr [[Schaden]] an als die weichen Fäuste eines Menschen. Wenn er oder sie sich in einen [[Drache]]n verwandelt, verfügt er oder sie über die Fähigkeit des Drachens zu fliegen, aber nicht über Odemwaffen. Als [[Ork]] wäre er oder sie in der Lage, alle Waffen zu benutzen, die er oder sie in seiner ursprünglichen Gestalt benutzen könnte, aber er oder sie hätte keine {{Infravision}}. Der Anwender behält seine eigenen [[Trefferpunkt]]e und seine eigene [[Rüstungsklasse]]. | |||
==Vergleiche== | |||
{{Zauberkategorie|Vielförmigkeit}} |
Aktuelle Version vom 5. August 2024, 21:29 Uhr
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Arkaner Zauber (Grad 4) Heidnischer Zauber (Grad 4) | |
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsdauer:0 | 2 Phasen/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | Anwender |
Komponenten:0 | V |
Zauberaufwand:0 | 3 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Vielförmiges Selbst ermöglicht es dem Anwender, sich in die physische Form einer anderen Kreatur zu hüllen und während der Dauer des Zaubers die Form weiterhin beliebig wechseln zu können. Die Verwandlung ist weniger mächtig als Vielförmiges Gegenüber, dafür besteht aber auch nicht die Gefahr, eine Schockprobe schaffen zu müssen oder dauerhaft zu der verwandelten Kreatur zu werden.
Die Verwandlung von einer Form in eine andere dauert nur 30 Sekunden, und wenn der Anwender in seine ursprüngliche Form zurückkehrt (und damit den Zauber beendet), wird er von 1W12 Punkten jeglichen Schadens geheilt, der seinem Vielförmigen Selbst während der Dauer des Zaubers zugefügt wurde. Der Anwender kann sich in Formen verwandeln, die nicht kleiner als ein Singvogel und nicht schwerer als 2000 Pfund sind. Es können nur die Bewegungsfähigkeiten der neuen Form genutzt werden, nicht ihre Angriffe, Verteidigungen oder andere Fähigkeiten.
Der Zauberkundige kann sich in einen Löwen verwandeln und so schnell laufen wie ein Löwe, aber seine Krallen richten nicht mehr Schaden an als die weichen Fäuste eines Menschen. Wenn er oder sie sich in einen Drachen verwandelt, verfügt er oder sie über die Fähigkeit des Drachens zu fliegen, aber nicht über Odemwaffen. Als Ork wäre er oder sie in der Lage, alle Waffen zu benutzen, die er oder sie in seiner ursprünglichen Gestalt benutzen könnte, aber er oder sie hätte keine Infravision. Der Anwender behält seine eigenen Trefferpunkte und seine eigene Rüstungsklasse.
Vergleiche
- Vielförmigkeit