Horn der Sprengung: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn das '''Horn der Sprengung''' geblasen wird, nachdem das Befehlswort gesprochen wurde, erzeugt es einen {{Feld|4|aoe=1}} langen Schallkegel mit {{Feld|1|aoe=1}} Durchmesser an der Basis. Die geballte Schallenergie verursacht 5W6 Punkte Schaden und macht Ziele für 2W6 Runden taub. Ein {{Rettungswurf|[[Zauberstäbe]]}} halbiert den Schaden und schützt vor Taubheit.  


Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.  
Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.  
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Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.
Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.


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==Vergleiche==
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Aktuelle Version vom 30. Juli 2024, 00:11 Uhr

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Horn der Sprengung
Englisch: Horn of Blasting
Magischer Gegenstand
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 37-38
GM-Wert: 20 000

Wenn das Horn der Sprengung geblasen wird, nachdem das Befehlswort gesprochen wurde, erzeugt es einen 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) langen Schallkegel mit 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Durchmesser an der Basis. Die geballte Schallenergie verursacht 5W6 Punkte Schaden und macht Ziele für 2W6 Runden taub. Ein Rettungswurf gegen Zauberstäbe halbiert den Schaden und schützt vor Taubheit.

Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.

Wenn der Explosionseffekt mehr als einmal innerhalb von 24 Stunden eingesetzt wird, besteht eine kumulative Chance von 20%, dass das Horn explodiert und dem Anwender 10W6 Punkte Schaden zufügt, ohne das ein Rettungswurf möglich wäre.

Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.

Handarbeit.svg Anmerkung: Strukturschaden

Dieser magische Gegenstand kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 18 Schadenspunkte gegen Holz
  • 8 Schadenspunkte gegen Weichgestein
  • 4 Schadenspunkte gegen Hartgestein

Vergleiche