Horn der Sprengung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 6: Zeile 6:
|wert=20000
|wert=20000
}}
}}
Wenn das '''Horn der Sprengung''' geblasen wird, nachdem das Befehlswort gesprochen wurde, verursacht es in einem 40 Fuß Kegel aus Schallenergie 5W6 Punkte Schaden und macht Ziele für 2W6 Runden taub. Ein [[Rettungswurf]] gegen [[Zauberstäbe]] halbiert den Schaden und schützt vor Taubheit.  
Wenn das '''Horn der Sprengung''' geblasen wird, nachdem das Befehlswort gesprochen wurde, erzeugt es einen {{Feld|4|aoe=1}} langen Schallkegel mit {{Feld|1|aoe=1}} Durchmesser an der Basis. Die geballte Schallenergie verursacht 5W6 Punkte Schaden und macht Ziele für 2W6 Runden taub. Ein {{Rettungswurf|[[Zauberstäbe]]}} halbiert den Schaden und schützt vor Taubheit.  


Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.  
Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.  
Zeile 13: Zeile 13:


Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.
Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.
{{Belagerung|typ=Magischer Gegenstand|18|8|4}}


==Vergleiche==
==Vergleiche==
{{Schatzkategorie|Magische Musikinstrumente}}
{{Schatzkategorie|Magische Musikinstrumente}}

Aktuelle Version vom 30. Juli 2024, 00:11 Uhr

[+]
Horn der Sprengung
Englisch: Horn of Blasting
Magischer Gegenstand
Sehr Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 37-38
GM-Wert: 20 000

Wenn das Horn der Sprengung geblasen wird, nachdem das Befehlswort gesprochen wurde, erzeugt es einen 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) langen Schallkegel mit 1 Innen-Feld (10 Fuß/​3 Meter) Durchmesser an der Basis. Die geballte Schallenergie verursacht 5W6 Punkte Schaden und macht Ziele für 2W6 Runden taub. Ein Rettungswurf gegen Zauberstäbe halbiert den Schaden und schützt vor Taubheit.

Kristalline Objekt innerhalb des Wirkungsbereichs dürfen keinen Rettungswurf ablegen und erleiden doppelten Schaden.

Wenn der Explosionseffekt mehr als einmal innerhalb von 24 Stunden eingesetzt wird, besteht eine kumulative Chance von 20%, dass das Horn explodiert und dem Anwender 10W6 Punkte Schaden zufügt, ohne das ein Rettungswurf möglich wäre.

Das Horn kann natürlich auch einfach als Musikinstrument verwendet werden.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Strukturschaden

Dieser magische Gegenstand kann Schaden gegen Strukturen verursachen und spielt daher eine besondere Rolle bei Belagerungen. Der Schaden gegen Strukturen hängt von deren Beschaffenheit ab:

  • 18 Schadenspunkte gegen Holz
  • 8 Schadenspunkte gegen Weichgestein
  • 4 Schadenspunkte gegen Hartgestein

Vergleiche