Steingolem: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Juni 2024, 15:23 Uhr
[+] Steingolem
Englisch: Golem, Stone | |
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Monster-Typ: | Golem |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (9½ Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 60 TP (≙14 TW) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 3W8 |
Sonderangriffe: | Golemstärke; Verlangsamen |
Sonderabwehr: | Mindestens +2 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | Andere Magiewirkung |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Nicht (0) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 8/4 040 |
Kampfgeist: | 115% |
Ein Steingolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 16-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Verlangsamen, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt zwei Monate Zeit und kostet 0 EM (0 GM).
Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).
Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Steingolem kann jede zweite Runde einen Verlangsamen-Zauber auf alle Gegner innerhalb eines Quadrats mit 10 Fuß Seitenlänge vor ihm wirken.
Anmerkung: Strukturschaden
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Nur magische Waffen mit einem +2 Bonus oder mehr können einem Steingolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:
- Fels zu Schlamm halbiert die Geschwindigkeit des Golems für 2W6 Runden.
- Stein zu Fleisch macht ihn für eine Runde anfällig für Angriffe mit normalen Waffen.
- Schlamm zu Fels heilt all seine TP.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.