Höllenschlundteufel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. April 2024, 15:22 Uhr
[+] Höllenschlundteufel
Englisch: Pit Fiend | |
---|---|
Monster-Typ: | Teufel (Oberteufel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 (1W3 in Tenebrae) |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 6 Felder
15 Felder fliegend (WS III)
|
Rüstungsklasse:0 | −3 |
Trefferwürfel: | 13 (59 TP ⌀) |
AggR0: | 7 |
Angriffe: | 2/1 |
Schaden: | 1W8+6/1W6+7 (Krummsäbel/Stachelkeule) oder 2W4+Einschnürung (Schwanz) |
Sonderangriffe: | Magiebegabt; Furchtaura |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +2 Waffe benötigt; Regeneration 2 TP/Runde |
Magieresistenz: | 65% |
Lager-Chance: | 65% |
Intelligenz: | Außergewöhnlich (15-16) |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 9/7 900+18 (8 962 ⌀) |
Kampfgeist: | 110% |
Psionisches Monster | |
Psistärke: | 107 (Seelenstärke: B) |
Kampfmodi: | A: 1 3 5, V: 2 3 4 |
Höllenschlundteufel sind auf der 9. Ebene der Hölle beheimatet und sind die persönlichen Diener von Asmodeus, dem Herrn der Hölle. Sie sind sowohl unglaublich stark als auch teuflisch böse. Alle Höllenschlundteufel haben wahren Namen, mit denen mit denen sie beschworen werden können.
Im Kampf führen Höllenschlundteufel einen Krummsäbel und eine mit Stacheln besetzte Keule mit gleicher Maßen beherrschen. Sie können auch mit ihrem schlangenartigen Schwanz zuschlagen, der einschnürt und pro Runde 2W4 Punkte Schaden verursacht. Um sich dem Einschnüren zu entziehen muss dem Opfer eine kleine Stärkeprobe gelingen.
Höllenschlundteufe verbreiten ständig Furcht wie der Zauber in einem Radius von 20 Fuß. Wenn sie verletzt werden, regenerieren sie 2 TP pro Runde.
Wie alle fast alle Teufel können sie nach Belieben wie ein Druide Flammen erzeugen. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:
- Unsichtbares entdecken
- Magie entdecken
- Person festhalten
- Vielförmiges Selbst
- Feuerwerk
- Wand aus Feuer
- Tor, um einen weiteren Höllenschlundteufel mit einer Erfolgschance von 70% herbeizurufen. Alternativ können sie versuchen 1W3 Klingenteufel mit einer Erfolgschance von 60% herbeizurufen.
Einmal am Tag kann ein Höllenschlundteufel ein Symbol (nur Schmerz) wie ein Kleriker wirken.
Wie alle Teufel haben Höllenschlundteufel die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
---|---|
Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Normaler |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Kein |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Silbern oder Magisch |
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12 |