Schwachsinn: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 21: Zeile 21:
*[[Zauberkundige]] sowie [[Illusionist]]en sogar einen {{Malus|4}}.
*[[Zauberkundige]] sowie [[Illusionist]]en sogar einen {{Malus|4}}.


Charaktere welche mehr als eine Art von Magie verwenden, bekommen einen Modifikator entsprechend dem Durchschnitt der entsprechenden Boni/Mali.
Charaktere welche mehr als eine Art von Magie verwenden, bekommen einen Modifikator entsprechend dem Durchschnitt der entsprechenden Boni/Abzüge.

Version vom 5. Dezember 2023, 16:19 Uhr

[+]
Schwachsinn
Englisch: Feeblemind
Druidischer Zauber (Grad 6)
Arkaner Zauber (Grad 5)

Magieschule:. Verzauberung/​Bezauberung
Wirkungsdauer:. Permanent
Wirkungsbereich:. 1 Kreatur
Rettungswurf:. Negiert
Druidische Besonderheiten
Reichweite:.
4 Felder
Komponenten:. V, S
Zauberaufwand:. 8 Segmente
Arkane Besonderheiten
Reichweite:.
1 Feld/​Wirkstufe
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 5 Segmente

Schwachsinn wirkt nur auf Ziele, welche selbst Zauber wirken können. Er spürt heimtückisch die mystischen Kanäle ihrer arkanen Macht auf und vergiftet diese ähnlich einer Virusinfektion. Dadurch versetzt er seine Opfer in einen Zustand extremer geistiger Umnachtung. Diese hält an, bis das Opfer durch einen der Zauber Heilung, Wiederherstellung, oder Wunsch magisch geheilt wurde.

Die verschiedenen Arten der Magie sind jedoch nicht im gleichen Maßen anfällig gegenüber diesem Zauber:

Charaktere welche mehr als eine Art von Magie verwenden, bekommen einen Modifikator entsprechend dem Durchschnitt der entsprechenden Boni/Abzüge.