Psi: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Psi''' ist eine Fähigkeit, die häufig mit Magie verwechselt wird. Anders als Magie stammt diese Kraft aber nicht aus einer Verbindung mit anderen [[Dimension]] oder aus dem Wirken der Göttern. Psi stammt gänzlich aus dem Inneren der eigenen Seele.
'''Psi''' ist eine Fähigkeit, die häufig mit Magie verwechselt wird. Anders als Magie stammt diese Kraft aber nicht aus einer Verbindung mit anderen [[Dimension]] oder aus dem Wirken der Göttern. Psi stammt gänzlich aus dem Inneren der eigenen Seele.


Daher muss man natürlich über eine geeignete Seele verfügen. Somit kann Psi nur von solchen [[Spezies]] errungen werden, die auch mit Hilfe des Zaubers ''[[Tote erwecken]]'' wieder ins Leben zurückrufen kann.
Daher muss man natürlich über eine geeignete Seele verfügen. Somit kann Psi nur von solchen [[Spezies]] errungen werden, die man auch mit Hilfe des Zaubers ''[[Tote erwecken]]'' wieder ins Leben zurückrufen kann.
 
Ob man überhaupt Psi in einer Kampange haben möchte, sei der Spielleitung überlassen.


==Psioniker==
==Psioniker==
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* [[Psi-Talent]]e, die – wie der Name impliziert – Naturtalente im Bereich Psi sind.
* [[Psi-Talent]]e, die – wie der Name impliziert – Naturtalente im Bereich Psi sind.


Psi-Adepten sind daher eine [[Klasse]], während Psi-Talente durch zusätzliche Fähigkeit für andere Klassen als den Psi-Adepten dargestellt werden.
Der Psi-Adepte stellt eine [[Klasse]] dar, die eine Charakter wählen kann, während Psi-Talente eine Zusatzfähigkeit zu ihrer Klasse hinzugewinnen. Man ist entweder Adept oder Talent, nie beides.


In Beiden fällen muss jedoch eines der mentalen [[Attribut]]e des Charakters – also [[Intelligenz]], [[Weisheit]] oder [[Charisma]] – einen Wert von 16 oder höher aufweisen.
Für beide Sorten Psioniker gilt jedoch, dass eines der mentalen [[Attribut]]e – also [[Intelligenz]], [[Weisheit]] oder [[Charisma]] – einen Wert von 16 oder höher aufweisen muss. Dies ist in allen Fällen eine Mindestvoraussetzung für alle Psioniker.


===Mentales Potential===
===Mentales Potential===

Version vom 29. November 2023, 21:28 Uhr

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Psi
Englisch: Psionics

Psi ist eine Fähigkeit, die häufig mit Magie verwechselt wird. Anders als Magie stammt diese Kraft aber nicht aus einer Verbindung mit anderen Dimension oder aus dem Wirken der Göttern. Psi stammt gänzlich aus dem Inneren der eigenen Seele.

Daher muss man natürlich über eine geeignete Seele verfügen. Somit kann Psi nur von solchen Spezies errungen werden, die man auch mit Hilfe des Zaubers Tote erwecken wieder ins Leben zurückrufen kann.

Ob man überhaupt Psi in einer Kampange haben möchte, sei der Spielleitung überlassen.

Psioniker

Psionker nennt man diejenigen, die ihr Psi-Potential erschlossen haben. Es gibt zwei Sorten von Psioniker:

  • Psi-Adepten, die ihre psionischen Fähigkeit in mühevolle Arbeit verbessern.
  • Psi-Talente, die – wie der Name impliziert – Naturtalente im Bereich Psi sind.

Der Psi-Adepte stellt eine Klasse dar, die eine Charakter wählen kann, während Psi-Talente eine Zusatzfähigkeit zu ihrer Klasse hinzugewinnen. Man ist entweder Adept oder Talent, nie beides.

Für beide Sorten Psioniker gilt jedoch, dass eines der mentalen Attribute – also Intelligenz, Weisheit oder Charisma – einen Wert von 16 oder höher aufweisen muss. Dies ist in allen Fällen eine Mindestvoraussetzung für alle Psioniker.

Mentales Potential

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Psi-Kampf

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Psi-Kräfte

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