Hornteufel: Unterschied zwischen den Versionen
K (→top: clean up, removed: |stufe=7) |
K (→top: clean up, replaced: {{/}} → {{S}} (8)) |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
|trefferwürfel=5+5 | |trefferwürfel=5+5 | ||
|angriffe=4/2 | |angriffe=4/2 | ||
|schaden=1W4{{ | |schaden=1W4{{S}}1W4{{S}}1W4+1{{S}}1W3 (Kralle{{S}}Kralle{{S}}Biss{{S}}Schwanz) oder Waffe{{S}}1W3 (Waffe{{S}}Schwanz) | ||
|sonderangriffe=Magiebegabt; [[Furcht]]aura | |sonderangriffe=Magiebegabt; [[Furcht]]aura | ||
|sonderabwehr=Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt | |sonderabwehr=Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Version vom 17. Juni 2023, 09:31 Uhr
[+] Hornteufel
(Cornugon, Malibranchai) Englisch: Horned Devil | |
---|---|
Monster-Typ: | Teufel (Oberteufel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 (1W4+1 in der Hölle) |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 9 Felder
18 Felder fliegend (WS III)
|
Rüstungsklasse:0 | −5 |
Trefferwürfel: | 5+5 (28 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 4/2 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W4+1/1W3 (Kralle/Kralle/Biss/Schwanz) oder Waffe/1W3 (Waffe/Schwanz) |
Sonderangriffe: | Magiebegabt; Furchtaura |
Sonderabwehr: | Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 50% |
Lager-Chance: | 55% |
Intelligenz: | Hoch |
Gesinnung: | Rechtschaffen Böse |
MS/EP: | 7/1 320+6 (1 488 ⌀) |
Kampfgeist: | 75% |
Hornteufel sind Bewohner der 6. und 7. Ebene der Hölle. Obwohl sie als Oberteufel gelten, sind sie schwächer als Eisteufel oder Höllenschlundteufel, die sie verachten. Hornteufel haben einen wahren Namen, mit denen sie beschworen und kontrolliert werden können.
Im Kampf verwenden Hornteufel sehr oft (75%) eine Stachelforke (2W6 Schaden) oder selten (25%) eine gezackte Peitsche (1W4 Schaden plus 1W4 Runden Betäubung – Rettungswurf gegen Zauber um der Betäubung zu entgehen).
Wenn sie unbewaffnet sind, können diese Teufel mit ihren scharfen Klauen oder einem Biss angreifen. Außerdem können sie können sie auch mit ihren scharfen Schwänze angreifen, die blutende Wunden verursachen (1W3 Schaden plus 1 TP Schaden pro Phase, bis die Wunde verbunden oder geheilt ist).
Hornteufel verbreiten ständig Furcht wie der Zauber in einem Radius von 5 Fuß.
Wie alle fast alle Teufel können sie nach Belieben wie ein Druide Flammen erzeugen. Auch können sie Kraft der Vorstellung wie ein Illusionist nach Belieben wirken. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:
- Gedanken lesen
- Magie entdecken
- Feuerwerk
- Tor, um einen anderen Hornteufel mit einer Erfolgschance von 50% herbeizurufen.
Wie alle Teufel haben Hornteufel die folgenden Eigenschaften:
- Sie besitzen Infravision, wenn sie sehen können.
- Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
- Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
- Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Schaden |
---|---|
Säure | Normaler |
Kälte | Halber |
Elektrizität (Blitzschlag) | Normaler |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Kein |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Halber |
Gift | Normaler |
Magische Geschosse | Normaler |
Benötigte Waffen | |
Silbern oder Magisch |
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand |