Monster beschwören VI: Unterschied zwischen den Versionen

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==Vergleiche==
*[[Monster beschwören I]]
*[[Monster beschwören II]]
*[[Monster beschwören III]]
*[[Monster beschwören IV]]
*[[Monster beschwören V]]
*[[Monster beschwören VII]]
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[[Category:NeedReview]]
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Version vom 3. Juli 2022, 20:21 Uhr

Monster beschwören VI
Arkaner Zauber (Grad 8)
Magieschule:0 Beschwörung /​ Beschwörung
Reichweite:0 80 ft
Wirkungsdauer:0 7 Runden + 1 Runde pro Stufe
Wirkungsbereich:0 Beschworene Kreaturen
Komponenten:0 V,S,M
Zauberaufwand:0 8 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Dieser Zauber funktioniert auf dieselbe Weise wie Monstersumme I, ruft jedoch 1d2 Kreaturen auf, wie in der folgenden Tabelle bestimmt, wobei die Monster in 1d3 Runden erscheinen:

d10 beschworenes Monster
1 Teufel, Erinnyen
2 achtköpfige Hydra
3 Manticore
4 Oger Magus
5 Rakshasa
6 Troll
7 Gewicht
8 Todesalb
9 Wyvern
10 Lycanthrop, Wertiger

Vergleiche