Händler: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
|angriffe=1 | |angriffe=1 | ||
|schaden=Waffe | |schaden=Waffe | ||
|sonderangriffe=Anführer | |sonderangriffe=Anführer; Söldnerwachen | ||
|sonderabwehr=Anführer | |sonderabwehr=Anführer; Söldnerwachen | ||
|magieresistenz=Null | |magieresistenz=Null | ||
|lager-chance=Null | |lager-chance=Null | ||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
}} | }} | ||
Eine Begegnung mit '''Händlern''' ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und | Eine Begegnung mit '''Händlern''' ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Söldnerwachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und [[Pferd]]e. | ||
Von der gewürfelten Anzahl sind: | Von der gewürfelten Anzahl sind: | ||
*10% Händler | *10% Händler | ||
*10% Viehtreiber | *10% Viehtreiber | ||
*80% | *80% Söldnerwachen | ||
==Anführer== | ==Anführer== | ||
Die | Die Söldnerwachen werden immer von einem [[Kämpfer]] oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt. | ||
Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein [[Zauberkundiger]] der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist. | Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein [[Zauberkundiger]] der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist. | ||
Zeile 53: | Zeile 53: | ||
{{Schätze/Fuß}} | {{Schätze/Fuß}} | ||
; | ;Söldnerwachen | ||
Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen. | Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen. | ||
Version vom 11. April 2023, 11:47 Uhr
[+] Händler
Englisch: Merchant | |
---|---|
Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 50W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | Rüstung |
Trefferwürfel: | 1W6 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; Söldnerwachen |
Sonderabwehr: | Anführer; Söldnerwachen |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Durchschnittlich (sehr bis hoch) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + TW×5% (min. 50%) |
Eine Begegnung mit Händlern ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Söldnerwachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde.
Von der gewürfelten Anzahl sind:
- 10% Händler
- 10% Viehtreiber
- 80% Söldnerwachen
Anführer
Die Söldnerwachen werden immer von einem Kämpfer oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.
Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Zauberkundiger der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist.
Es besteht eine 5%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Kleriker der 5. bis 7. Stufe (1W3+4) anwesend ist.
Es besteht außerdem eine 15%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Dieb der Stufe 8 bis 10 anwesend ist (zusammen mit 1W4 Dieben der 3. bis 7. Stufe).
Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen. Mindestens 50% der Wachen reiten auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.
Schätze
Die Schätze einer Karawane sehen wie folgt aus:
- Einzelne Händler
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
|
K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
|
L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
|
M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4 pro Individuum
|
- Söldnerwachen
Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen.
- Karawanenladung
Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.
Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.