Berserker: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Berserker''' sind umherziehende Gruppen von [[Kämpfer]]n. Sie sind immer ungepanzert, da sie dies als Zeichen von Schwäche ansehen. Sie kämpfen mit wilder Kampfeslust, so dass sie in einer [[Runde]] zweimal zuschlagen oder einen [[Angriff]] mit einem Bonus von +2 durchführen. Sobald sie im [[Kampf]] sind, würfeln sie nie [[Kampfgeist]]-Würfe. | '''Berserker''' sind umherziehende Gruppen von [[Kämpfer]]n. Sie sind immer ungepanzert, da sie dies als Zeichen von Schwäche ansehen. Sie kämpfen mit wilder Kampfeslust, so dass sie in einer [[Runde]] zweimal zuschlagen oder einen [[Angriff]] mit einem Bonus von +2 durchführen. Sobald sie im [[Kampf]] sind, würfeln sie nie [[Kampfgeist]]-Würfe. | ||
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In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe. | In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe. | ||
Version vom 11. April 2023, 07:45 Uhr
[+] Berserker
Englisch: Berserker | |
---|---|
Monster-Typ: | Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1W6+1 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 (2) |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer |
Sonderabwehr: | Anführer |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Durchschnittlich bis sehr |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 45% + TW×5% (min. 50%) |
Berserker sind umherziehende Gruppen von Kämpfern. Sie sind immer ungepanzert, da sie dies als Zeichen von Schwäche ansehen. Sie kämpfen mit wilder Kampfeslust, so dass sie in einer Runde zweimal zuschlagen oder einen Angriff mit einem Bonus von +2 durchführen. Sobald sie im Kampf sind, würfeln sie nie Kampfgeist-Würfe.
Anführer
In großen Gruppen von Berserkern gibt es immer auch höherstufige Kämpfer. Die Tabelle unten zeigt ihre genaue Anzahl und Stufe.
Anzahl Berserker | +1 Kämpfer der Stufe |
---|---|
Für je 10 | 1 |
Für je 20 | 2 |
Für je 30 | 3 |
Für je 40 | 4 |
Für je 50 | 5 |
Berserker werden je nach Anzahl immer von einem Kriegshäuptling der Stufe 9 oder 10 und einem Unterhäuptling der Stufe 6 oder 7 angeführt:
Anzahl Berserker | Kämpfer-Stufe des | |
---|---|---|
Oberhäuptlings | Unterhäuptlings | |
Bis zu 60 | 9 | 6 |
Über 60 | 10 | 7 |
Pro 10 Berserker besteht eine 50%ige Chance, dass ein Kleriker anwesend ist. anwesend ist. Der Kleriker ist Stufe 7 und hat 1W4 Assistenten der 3. oder 4. Stufe.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung |