Hezrou: Unterschied zwischen den Versionen

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Etwas kleiner als die [[Vrock]], ähneln die '''Hezrou''' widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind durch normale Nah- und Fernkampfwaffen verwundbar. Sie verursachen nach Belieben ''[[Dunkelheit]]'' mit einem Radius von 15 [[Fuß]]. Sie besitzen außerdem die folgenden Spezialfähigkeiten, die nach Belieben eingesetzt werden können:
Etwas kleiner als die [[Vrock]], ähneln die '''Hezrou''' widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind durch normale Nah- und Fernkampfwaffen verwundbar.  
* ''[[Furcht]]'' verursachen (wie der [[Zauberkundiger|ZAK]]-Zauber des 4. Grades)
 
* ''[[Levitieren]]'' (wie ZAK-Zauber 2. Grades)
Wie alle Dämonen können sie ''[[Dunkelheit]]'' wie ein [[Zauberkundiger]] einsetzen. Desweiteren können sie folgende [[Zauber]] ebenfalls nach Belieben und wie ein Zauberkundiger einsetzen:
* ''[[Unsichtbares entdecken]]'' (nur Objekte, sonst wie ZAK-Zauber 2. Grades)
* ''[[Furcht]]''  
* ''[[Telekinese]]'' (wie ZAK-Zauber 5. Grades, bis zu 300 Pfund)
* ''[[Levitieren]]''  
* ''[[Tor]]'' (wie der ZAK-Zauber 9. Grades) um mit einer Erfolgschance von 20% ein weiteren [[Klasse B Dämon]] herbeizurufen.
* ''[[Unsichtbares entdecken]]'' (nur Objekte)
* ''[[Telekinese]]'' (bis zu 300 Pfund)
* ''[[Tor]]'' um ein weiteren [[Klasse B Dämon]] mit einer Erfolgschance von 20% herbeizurufen.


Hezrous und [[Vrock]]s kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch.
Hezrous und [[Vrock]]s kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch.

Version vom 15. März 2023, 11:51 Uhr

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Hezrou
(Klasse B Dämon)
Englisch: Class B Demon
Monster-Typ: Dämon
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W3 (1W6 im Abyss)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
12 Felder hüpfend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −2
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
AggR0: 11
Angriffe: 3
Schaden: 1W3Vorlage:/1W3Vorlage:/4W4 (KralleVorlage:/KralleVorlage:/Biss)
Sonderangriffe: Magische Fähigkeiten
Sonderabwehr: Dämoneneigenschaften; Dunkelheit
Magieresistenz: 55%
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 7/2 000+12 (2 492 ⌀)
Kampfgeist: 90%

Etwas kleiner als die Vrock, ähneln die Hezrou widerlichen Kröten mit humanoiden Armen. Sie sind durch normale Nah- und Fernkampfwaffen verwundbar.

Wie alle Dämonen können sie Dunkelheit wie ein Zauberkundiger einsetzen. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben und wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Hezrous und Vrocks kämpfen ohne zu zögern gegeneinander, und beide haben eine Vorliebe für Menschenfleisch.

Wie alle Dämonen haben Hezrous die folgende Eigenschaften:

  • Sie sind immun gegen Unterwerfungsangriffe.
  • Sie sind im Kampf furchtlos (weniger intelligente unter ihnen greifen verstandslos an, bis sie getötet werden).
  • Sie können so viele Gegner gleichzeitig angreifen, wie es ihre Fähigkeiten erlauben.
  • Sie können sich mit allen intelligenten Lebewesen telephatisch verständigen.
  • Sie werden von guten Artefakten oder anderen mächtigen heiligen Gegenständen abgewehrt.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Schaden
Säure Normaler
Kälte Halber
Elektrizität (Blitzschlag) Halber
Feuer (Drachenodem, Feuerball) Halber
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber
Gift Normaler
Magische Geschosse Normaler
Benötigte Waffen
Eisern oder Magisch

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände