Hydra: Unterschied zwischen den Versionen

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Eine '''Hydra''' ist ein mehrköpfiges Reptilienmonster, das in feuchten, dunklen Orten wie Sümpfen, Mooren oder Moorlandschaften lebt. Manchmal findet man sie auch unterirdisch, wenn das Lager feucht und nass genug ist.
Eine '''Hydra''' ist ein mehrköpfiges Reptilienmonster, das in feuchten, dunklen Orten wie Sümpfen, Mooren oder Moorlandschaften lebt. Manchmal findet man sie auch unterirdisch, wenn das Lager feucht und nass genug ist.


Hydras haben einen Reptilienkörper, vier Beine, einen Schwanz und 1W12+4 Köpfe. Jeder Kopf zählt als 1 Trefferwürfel und hat 8 volle Trefferpunkte, so dass eine Hydra mit 10 Köpfen 10 Trefferwürfel und 80 TP hat. Jeder Kopf kann unabhängig angreifen oder bis zu vier Köpfe können ein einziges Ziel angreifen.  
Hydras haben einen Reptilienkörper, vier Beine, einen Schwanz und 1W12+4 Köpfe. Jeder Kopf zählt als ein Trefferwürfel. Jeder Kopf kann unabhängig angreifen oder bis zu vier Köpfe können ein einziges Ziel angreifen.  


Der Schaden, den eine Hydra verursacht, richtet sich basiert auf der Anzahl der Köpfe bzw. den Trefferwürfeln.  
Der Schaden, den eine Hydra verursacht, richtet sich nach der Anzahl der Köpfe bzw. den Trefferwürfeln. Hydras haben maximal mögliche Trefferpunkte pro Trefferwürfel also 8 {{TP}}.
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Version vom 22. Dezember 2022, 18:49 Uhr

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Hydra
Englisch: Hydra
Hydra.jpg
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 5 bis 16 (1W12+4)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 5 bis 16
Schaden: 1W6 (5 bis 6 TW), 1W8 (7 bis 10 TW), 1W10 (11 bis 12 TW) oder 1W12 (13 bis 16 TW)
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Eine Hydra ist ein mehrköpfiges Reptilienmonster, das in feuchten, dunklen Orten wie Sümpfen, Mooren oder Moorlandschaften lebt. Manchmal findet man sie auch unterirdisch, wenn das Lager feucht und nass genug ist.

Hydras haben einen Reptilienkörper, vier Beine, einen Schwanz und 1W12+4 Köpfe. Jeder Kopf zählt als ein Trefferwürfel. Jeder Kopf kann unabhängig angreifen oder bis zu vier Köpfe können ein einziges Ziel angreifen.

Der Schaden, den eine Hydra verursacht, richtet sich nach der Anzahl der Köpfe bzw. den Trefferwürfeln. Hydras haben maximal mögliche Trefferpunkte pro Trefferwürfel also 8 TP.

TW AggR0 MS EP KG Schaden pro Kopf
5 (40 TP) 15 5 310 70% 1W6
6 (48 TP) 14 5 440 75% 1W6
7 (56 TP) 13 6 850 80% 1W8
8 (64 TP) 12 6 1 020 85% 1W8
9 (72 TP) 11 7 1 190 90% 1W8
10 (80 TP) 10 7 1 360 95% 1W8
11 (88 TP) 9 7 1 970 100% 1W10
12 (96 TP) 8 7 2 180 105% 1W10
13 (104 TP) 7 7 2 910 110% 1W12
14 (112 TP) 6 8 3 160 115% 1W12
15 (120 TP) 5 8 3 410 120% 1W12
16 (128 TP) 4 8 3 660 125% 1W12

Die Färbung einer Hydra reicht von hellbraun bis zu einem fast schwärzlichen braun mit einem gelben oder hellbraunen Unterbauch. Ihre Augen reichen von gelb bis orange.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung