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Version vom 27. Oktober 2022, 14:03 Uhr

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Eistroll
Englisch: Troll, Ice
Monster-Typ: Riese (Troll)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Groß (9 Fuß hoch)
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0: 18
Angriffe: 2
Schaden: 1W8Vorlage:/1W8
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Regeneration; immun gegen Kälte; magische Waffe benötigt
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 3/45+2 (63 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Ein Eistroll hat die allgemeine Form eines Trolls, aber seine Kälte, halbtransparente Körper scheint aus blau gefärbtem Eis gemeißelt worden zu sein. Eistrolle bevorzugen unterirdische Behausungen wie Verliese oder Höhlen und und lagern nach Möglichkeit immer in der Nähe von fließendem Wasser oder an der feuchtesten Ort, den sie finden können. Diese Trolle regenerieren 2 Lebenspunkte pro Runde und sind in der Lage, abgetrennte Gliedmaßen wieder zu verbinden, aber nur, wenn die Gliedmaßen in Wasser im Wasser liegt. Ein abgetrenntes Glied bewegt sich in Richtung des nächsten Gewässers, wenn sich eines in der Nähe befindet. abgetrennte Gliedmaßen greifen nicht selbstständig an.

Im Kampf greifen Eistrolle mit zwei Klauenangriffen an, die jeweils 1W8 Punkte Schaden pro Angriff. Wie bei anderen Arten von Trollen können diese Angriffe auf zwei verschiedene Gegner gerichtet werden. Eistrolle können nur getroffen werden mit magischen Waffen getroffen werden und sind immun gegen Angriffe jeglicher Art, die auf Kälte basieren. Feuer fügt den Eistrollen doppelten Schaden zu.

Eistrolle haben eine überlegene Infravision von 90 Fuß und einen ausgeprägten Sinn für Geruchssinn. Sie teilen auch die rassischen Eigenschaften der meisten Trolltypen, sie haben große Stärke, sind furchtlos im Kampf und greifen an, bis sie entweder siegreich oder getötet sind.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
D (Ohne Magie) Kupfer­münzen 10% 1W8×1 000
D (Ohne Magie) Silber­münzen 15% 1W12×1 000
D (Ohne Magie) Elektrum­münzen 15% 1W8×1 000
D (Ohne Magie) Gold­münzen 50% 1W6×1 000
D (Ohne Magie) Edel­steine 30% 1W10
D (Ohne Magie) Schmuck­stücke 25% 1W6